是國內玩家口味不同,還是對某些好遊戲不懂得欣賞?無論如何,網遊界總是有那麼一些南橘北枳的案例--在歐美或者日韓火爆,在國內則被同類產品碾壓,或者直接銷聲匿跡。
而我們仔細分析,還是能找到不少解答這個問題的線索,一方麵是運營差異,一方麵當然也有水土不服。
下麵所列舉的網遊,或許在中國玩家眼中並不能算佳作,但至少,在世界上有那麼一群玩家對他們相當癡迷:
韓國玩家的“傳奇”:《天堂》
《天堂1》是韓國MMO大廠NCsoft的代表作,至今在韓國的收入都超過其後來研發的永恒之塔、劍靈,堪稱韓國和中國台灣地區的傳奇。
《天堂》其實早在98年就在韓國推出,比《熱血傳奇》早3年。然而國服的正式推出卻比《熱血傳奇》晚了2年直到2003年才開始運營。
而且《天堂》的玩法相較於傳奇更為複雜(比如有加點,但加錯號可能就廢了),早期的操作指令也更為繁瑣(交易還要打/交換),加上外掛早早泛濫等原因,最終幾經轉手,目前國服為騰訊代理隻是默默的在運營。