《俠盜獵車手3》雖然火爆,但是這款遊戲還是飽受爭議,部分專家表示遊戲裏含有各種對於未成年玩家來說非常不健康的東西,實乃一部糟粕之作。美國ABC電視網日前製作一個專題節目,探討“遊戲暴力”所造成的影響,並以全球大賣座的PS2暴力遊戲(GTA3)為題材探討。這款隻有飆車、砍殺、爆破、槍戰的遊戲雖然滿足了玩家對情感的發泄,不過也讓心智不成熟的年輕玩家模糊了道德認知,培養了對暴力的錯誤觀點。
因為前幾年北美發生了因為暴力而產生的校園喋血案震撼世界,促使北美成立遊戲管製機構並嚴格管製遊戲分級,不過也長期造成遊戲公司與管製機構的認知不協調。遊戲公司認為管太多隻是扼殺創作自由,況且遊戲暴力比起電影電視動不動槍擊色情的劇情收斂多了,遊戲公司會配合相關法令,但不希望一步步退讓;遊戲管製機構則表示遊戲公司拿好萊塢電影當標準實在不妥,因為遊戲消費族群是兒童判知能力較差,現在讓兒童習慣暴力遊戲隻是縱容兒童對暴力的看法,認為這種傷害他人達成目的的方式可行,造成錯誤的價值觀,而且太多商業導向的電影、遊戲公司假著“創作自由”卻生產這類根本是斂財的暴力遊戲,這是不道德的。
而ABC電視網也表示,現在遊戲暴力已經渲染於無形,玩家的標準也降低了。目前兩方所爭執的遊戲暴力範圍隻針對“人類”,對遊戲中無辜人類施暴的不道德,但無法涵蓋到“非人類族群”,比如說在遊戲中本來無辜的動物,也成為施暴的對象,這種對“非人類族群”的施暴卻被容忍,其實已間接養成青少年在現實生活中對無辜動物施暴的合理認知,認為這無傷大雅。
一位受訪的17歲玩家就表示,火爆刺激的遊戲內容的確造成了他的滿足感,不過一而再的遊戲暴力有時也模糊了他對遊戲虛擬與現實生活的差異,好幾次他都有想攻擊他人的衝動,因為他已經被養出了“攻擊他人是合理”的認知,還好他已經有一定年齡所以能克製自己,如果年紀小一點可能就不會想太多了。
有鑒於遊戲暴力可能產生的危害,包含美國在內的多個先進國家已經嚴格管製這類遊戲發售,像澳洲政府更幹脆直接限製PS2暴力遊戲《俠盜獵車手3》發售。但是暴力成分已經無可避免的融入遊戲世界中,因為“攻擊、戰鬥、競爭”就是遊戲中不可少的成分,不管是動作、RPG、運動...類型都一樣,所以作家長的除了積極挑選優質遊戲外,也要教育子女對遊戲與真實生活的認知,培養正確的價值觀才是。