直到現在,還是有不少玩家認為《生化危機4》和《生化危機5》背離了恐怖遊戲的方向,變成了一款動作遊戲,可是卡普空官方卻極力否認這一點。他們認為之所以和以往的作品不同,是因為嚐試了另外一種恐怖。
《生化危機:啟示錄》的助理製作人Tsukasa Takenaka表示,關於Capcom的前兩部生化作品,大家一直都是存在誤解的。“我認為生化4和5仍然是恐怖遊戲,我們隻不過在這些遊戲中嚐試了完全不同的恐怖而已。”
“舉例來說,生化4並不是關於僵屍的遊戲,而是關於一種寄生蟲。和僵屍比起來,這就是另一種恐怖了。而在生化5中,則是更加強調陽光下的恐怖,還有很多新的東西,我們用這些來帶給玩家一種不同風格的出其不意的體驗。這或許就是造成大家誤解的地方。”
《啟示錄》預計將在明年初發售,盡管是一款3DS遊戲,但是卻被寄予了厚望。被很多玩家是為這個係列回歸原始密閉空間恐怖感的作品。
那麼《啟示錄》是否代表了今後《生化危機6》的方向呢?當被問及這個問題時,Tsukasa Takenaka居然裝傻說:“我不知道,《生化危機6》是什麼?”