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魔獸世界6.0德拉諾之王團隊副本體驗和任務內容

2013/11/10 10:17:55 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:199 標簽: 魔獸世界6.0

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【飛翔導讀】玩家喜歡5.1的日常任務線和永恒島的獎勵係統。這兩點將結合起來組成有更長更自由故事進度的大地圖。



團隊副本

  • 黑石鑄造廠將是德拉諾之王發布後的第二個團隊副本。這個副本是鋼鐵部落的中心,在3個區域總共有10個首領,布局非線性。
  • 往下看黑石深淵和黑石塔上層和看到更多區域的感覺很好。
  • 你仍然可以自由選擇首領順序,就和現在的彈性副本一樣。
  • 新普通難度的難度和現在的彈性難度相當。
  • 新英雄難度的難度和現在的普通難度相當。
  • 新神秘難度的難度和現在的英雄難度相當。
  • 除神秘難度以外的所有難度將變成跨服副本。
  • 每種難度有自己的進度。裝備掉落取決於進度,使你能夠在每周多次擊殺同一個首領,但掉落隻有一次,
  • 團隊副本不再有動態切換難度功能。現在有了神秘小怪和神秘小怪掉落。
  • 隻有隨機團才能排隊。普通難度(也就是現在的彈性難度)需要你找到副本門口。
  • 裝備掉落取決於玩家數量,玩家數量越多你獲得裝備的幾率越高。這樣能確保沒有某個玩家最少但裝備掉落最多的最優斷點。
  • 現在的首領技能還有一些斷點。決戰奧格瑞瑪中從14人變成15人某些機製會增加第三個目標,但以後是隨機產生第三個目標,這樣就沒斷點了。

任務

  • 重要的任務線和有重要背景故事的任務線現在會以圖標顯示。
  • 將有更多的內容選擇,需要另一個任務線解鎖的任務將變少。
  • 升級和達到100級後會出現類似永恒島的動態事件。現在大多數稀有怪都能單刷,但德拉諾之王的事件將更複雜,不能單刷。
  • 任務有一定幾率獎勵精良或史詩獎勵。
  • 更新了任務界麵,將地圖和任務日誌結合,更好地為玩家提供任務幫助。
  • 地圖會顯示哪些重要的任務線你還沒有做。
  • 世界將更動態,難以預測。

100級內容

  • 100級的日常任務將很少,甚至沒有!
  • 滿級內容將比以前更多。
  • 玩家喜歡5.1的日常任務線和永恒島的獎勵係統。這兩點將結合起來組成有更長更自由故事進度的大地圖。
  • 將有一些和環境相關的遊戲體驗,給你一個使用平常不太使用的職業技能的機會來獲得獎勵。

要塞係統

  • 建造要塞時,你將獲得一些起始建築。
  • 城鎮大廳是你交互的主要場所,會被自動放置。
  • 所有專業建築屬於小建築。它們能讓你使用工程師追隨者來執行任務獲得工程學圖紙和物品。
  • 寵物欄會有一個能夠和你對戰的訓練師。
  • 大建築類似魔獸爭霸3的建築。每個建築都有加成。舉個例子,兵營讓你擁有更多的追隨者。
  • 建築一開始都是小建築,可以升級。
  • 一些升級需要購買,但一些升級需要你在世界中找到藍圖。藍圖可能是陣營獎勵,任務獎勵,隨機世界掉落,或以其他方式找到。
  • 專精讓你自定義最高級建築。專精每天可以修改一次,有一定的花費。你可以從3個專精中選擇一個。
  • 一些建築讓你給它們分配追隨者。如果你找到一個挖礦追隨者,他會在你離線時幫你挖礦。
  • 管理追隨者是要塞的重要組成部分。
  • 填滿地盤來提升你的等級。地盤有多種大小。
  • 追隨者可以做任務,打場景戰役,地下城或團隊副本。團隊副本可能需要好幾天以及很多追隨者。
  • 你可以將追隨者放到隊伍裏,然後派他們去做任務。如果任務和追隨者的特性符合,那麼你將得到獎勵。
  • 當你將追隨者派遣到要塞的某個地方,你能在那裏看到他。

係統

  • 魔獸世界是一個和朋友一起玩的遊戲。德拉諾之王將移除阻止你和朋友一起玩的障礙,鼓勵你結交新朋友。
  • 隨機匹配係統似乎是最後一種手段。
  • 隨機團是讓你看到遊戲內容和故事的地方,幾乎就是觀光模式。
  • 小隊查找器將跨服運作,而且能組不同類型的隊伍,比如刷橙斧,打隨機戰場,團隊副本及更多!
  • 和朋友一起排隊或者再次與相同隨機匹配隊伍排隊時,Stacking the Deck將給你提供額外的勇氣點數(大約10%)。

升級

  • 升級的體驗沒有像以前那樣令人興奮,所以德拉諾之王會解決這個問題。
  • 從91級升到100級會提升你的核心技能。一些技能隻是較小的職業改動,一些是被動獎勵,類似以前的法術等級。一些加強很容易感受到。
  • 比如神牧的脈輪現在是15秒冷卻時間,暗牧儲存的暗影寶珠增加2個,刺殺賊切割變成被動效果,火法的火球術傷害提高35%等。

物品屬性

  • 獲得新物品應該會令人興奮。現在你獲得新物品隻是讓你覺得你有很多事要做。
  • 命中和精準被移除了。
  • 躲閃和招架被移除了。
  • 重鑄被移除了。
  • 附魔還在,但能附魔的物品減少了,但能附魔的屬性增加了。
  • 移除了有多個寶石插槽的物品,每件物品現在隻有一個寶石插槽。寶石更強力了。插槽不再計算進物品等級。不再有插槽獎勵和多彩寶石。
  • 裝備上的屬性將根據你的專精變化。比如板甲會擁有你的職業需要的屬性,不再有智力板甲!不再有PvP牧師治療套裝和PvP牧師DPS套裝,隻有牧師套裝。
  • 項鏈,披風,飾品和物品更關注角色,屬性可能保留。
  • 護甲將變成坦克的優秀屬性,精神將是治療的優秀屬性。
  • 第三屬性是裝備上的獎勵屬性,不算進物品等級。生命偷取(x%的傷害轉為治療),免傷(吸收x%的群體傷害),堅固(裝備不再掉耐久),移動速度(和其他獎勵疊加),順劈斬(提高群體傷害)及更多屬性!
  • 加入物品壓縮!所有從舊資料片獲得的大跳躍和團隊副本等級將平滑。
  • 你的相對強度沒有變化,隻是數字變化而已。你殺怪的速度沒有變化,你仍然可以單刷舊副本。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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