牧師
神聖清晰
意誌清晰(戒律)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法)
為目標套上防禦護盾,在30秒內吸收2500點傷害。取代強效治療術。
目標清晰(神聖)(1000點法力值,40碼,2.5秒施法)
治療10碼內的同伴5000點生命值,由所有同伴共同分擔,受傷越重的目標受到的治療比例越高。取代強效治療術。
能量清晰(暗影)(被動)
你的直接暗影傷害法術對沒有受到你持續暗影傷害法術的目標造成的傷害提高40%。施放心靈尖刺也使心靈震爆的冷卻時間縮短1秒。暗影回蕩響也影響你的直接暗影傷害法術。
虛空能量
轉移洞察(神聖/戒律)(被動)
你的虛空轉移法術不再有冷卻時間,但隻能對生命值低於你的同伴施放,並且不再產生治療效果。
虛空之熵(暗影)(所有暗影寶珠,40碼,1.5秒施法)
消耗最多3個暗影寶珠,每3秒最多造成750點暗影傷害,持續60秒。
靈魂守護
拯救恩賜(神聖/戒律)(3000點法力值,40碼,瞬發)
立即治療友方目標50%最大生命值,使你的治療效果降低10%,持續10秒,最多疊加10次。
幸運之魂(暗影)(被動)
你的暗影幻靈造成傷害時產生一個暗影寶珠。
術士
混亂資源
靈魂燃燒:鬼影纏身(痛苦)(被動)
使靈魂燃燒能夠強化你的鬼影纏身法術。你的鬼影纏身也使你的持續傷害提高15%,持續30秒。
狂怒混亂(惡魔)(被動)
混亂之觸不再消耗惡魔之怒,而是產生40點惡魔之怒,但惡魔變形提供的傷害加成降低30%。
灰燼餘物(毀滅)(被動)
燒盡和燃燒造成的傷害降低75%,但產生的爆燃灰燼提高400%。
大災變(40碼,2.6秒施法,1分鍾冷卻)
在目標位置施放大災變,對8碼內所有敵人造成10000點暗影烈焰傷害。
痛苦/惡魔
也影響腐蝕術。
毀滅
也影響獻祭。
惡魔奴役(被動)
你現在能夠永久維持對更強大惡魔的控製,使你能夠召喚末日守衛和地獄火作為永久寵物。
死亡騎士
死疽瘟疫(被動)
一種強大的疾病,每3秒每層造成100點傷害,持續30秒。每次死疽瘟疫造成傷害都能疊加1層,並跳向附近另一個目標。不能通過傳染傳播。取代血之疫病。
汙染(1邪惡,瞬發,30碼,30秒冷卻)
汙染死亡騎士選中的地麵,每秒造成100點暗影傷害,持續10秒。每次汙染造成傷害都能擴大範圍,並使傷害提高5%。每秒最多隻能增長3次。取代枯萎凋零。
辛達苟薩之息(15點符文能量,再加上每秒15點,瞬發,1分鍾冷卻)
每秒對前方錐形範圍內的敵人持續造成2000點暗影冰霜傷害。這個效果持續直到主動取消或符文能量耗盡。
潛行者
掌握基礎(被動)
當你使用自動攻擊打出爆擊,你額外獲得一點連擊點數。
暗影反射(20碼,瞬發,2分鍾冷卻)
在目標身上召喚一個你的影子,觀察並記住你在下8秒內使用的技能。在此之後,影子會在下8秒內對目標複製他記住的技能。
死從天降(50點能量,瞬發,20秒冷卻,需要單手近戰武器)
消耗連擊點數的終結技能會用暗影能量強化你的武器,發動兩部分毀滅性的打擊。
你發動一次旋風斬,對8碼內的所有敵人造成暗影傷害,然後跳向空中,在下降途中切割目標,造成額外的暗影傷害。
1點:400點範圍傷害 + 1000點目標傷害。
2點:400點範圍傷害 + 2000點目標傷害。
3點:400點範圍傷害 + 3000點目標傷害。
4點:400點範圍傷害 + 4000點目標傷害。
5點:400點範圍傷害 + 5000點目標傷害。
武僧
活力定罪
靈魂之舞(酒仙)(被動)
你的醉拳現在也能作用於法術,數值相當於普通醉拳效果的30%。
引爆真氣(織霧)(1000點法力值,100碼,瞬發)
使你的療傷珠立即引爆,治療6碼內最近的同伴。
颶風打擊(踏風)(15碼,45秒冷卻,瞬發)
施放一次快速地組合踢,在附近目標之間衝鋒,在3秒內造成14000點傷害。施放時,你對所有傷害和效果免疫。
真氣爆炸(1點真氣,40碼,瞬發)
消耗最多4點真氣,用真氣能量使目標爆炸,根據消耗的真氣產生額外的效果。
酒仙
1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
2+真氣:你也獲得酒醒入定效果,持續6秒。
3+真氣:也淨化你的所有醉拳效果。
4點真氣:傷害也影響目標8碼範圍內的所有敵人。
織霧
1+真氣:治療同伴2500點生命值。
2+真氣:治療效果也影響目標8碼範圍內的所有同伴。
3+真氣:在目標周圍的8碼半徑內召喚8個療傷珠。
4點真氣:受到治療的同伴也會在6秒內額外治療800點生命值。
踏風
1+真氣:對敵人造成2500點自然傷害。
2+真氣:受到傷害的敵人也會在6秒內額外受到1500點自然傷害。
3+真氣:也產生1層虎眼酒。
4點真氣:傷害也影響目標8碼範圍內的所有敵人。
寧靜之霧
真氣寧靜(酒仙/踏風)(1.5分鍾冷卻,瞬發)
你進入身心寧靜狀態,持續10秒。在這個狀態下,所有消耗的真氣都將立即得到補充。
撫慰卷須(織霧)(被動)
你的撫慰之霧現在跳向最後一個同伴15碼以內的額外2個目標,並且產生真氣的幾率提高50%。
德魯伊
艾露恩之觸
日落術(平衡)(被動)
進入日蝕時,你的星辰墜落會轉變為日落術,並重置冷卻時間。
月之鼓舞(野性)(被動)
月火術現在可以在豹形態下使用,產生1個連擊點數,消耗30點能量。
艾露恩守護(守護)(瞬發,1.5秒冷卻,需要熊形態)
立即將最多60點怒氣轉化為5000點傷害吸收,持續15秒。取代狂暴恢複。
預兆之刻(恢複)(被動)
清晰預兆現在持續5秒,而不是1次。
瑪法裏奧的意誌
天頂(平衡)(引導)
選中60碼內的所有敵人,加速施法者的月火術和陽炎術效果,使他們以正常速度400%的速度造成傷害,持續4秒。
血腥痛擊(野性)(被動)
痛擊現在也會向其他受到傷害的敵人傳播斜掠。
瑪法裏奧的堅韌(守護)(被動)
提高你的護甲,數值相當於敏捷的200%。
萌芽(恢複)(被動)
源生在加速後現在也使回春術的持續時間延長1秒。
瑪洛恩的力量
晝夜平分(平衡)(被動)
日蝕和月蝕現在持續直到另一個觸發,而不是在平衡能量達到0時終止。
野蠻(野性)(被動)
野蠻咆哮現在是被動效果。
樹立毛發(守護)(被動)
使用激怒後,下一次對你的攻擊的傷害降低50%。
急劇生長(恢複)(被動)
迅捷治愈現在消耗愈合或回春術,但不再有冷卻時間。
薩滿
風暴元素圖騰(1022點法力值,瞬發,5分鍾冷卻)
在施法者腳下召喚一個6000點生命值的空氣圖騰,召喚一個強大的風暴元素施放強風卷起施法者的敵人。每次強風對敵人造成傷害,並治療15碼內所有同伴,數值相當於傷害的100%,由所有同伴平均分擔。持續直到主動取消。
元素延伸
熔岩噴濺(元素/增強)(40碼,瞬發,45秒冷卻)
用熔岩能量強化你的當前火圖騰,使其每秒隨機朝40碼內的一個敵人噴射熔岩,持續15秒。每次噴射對8碼內的所有敵人造成2000點火焰傷害。
滿潮(恢複)(被動)
你的治療鏈也會跳向所有受到你的激流影響的目標身上。
暴風雨
風暴護甲(元素/增強)(被動)
你的閃電盾激活時,閃電會每3秒隨機攻擊40碼內正在與你戰鬥的一個敵人,造成2000點自然傷害。
冷凝圖騰(恢複)(100點法力值,瞬發)
在施法者腳下召喚一個5點生命值的水之圖騰,持續1分鍾。冷凝圖騰收集25%的過量治療,將其作為下一次治療波,治療之湧,強效治療波,治療鏈或激流的法術強度加成。
法師
延長暴露
奧術壓製(奧術)(被動)
施放奧術飛彈使奧術強化的持續時間延長2秒。
點火(火焰)(被動)
你的火球術,炎爆術和煉獄衝擊的爆擊使燃燒的持續時間延長1秒。
熱量虛空(冰霜)(被動)
施放冰槍術使冰冷血脈的持續時間延長2秒。
墜星
奧術寶珠(奧術)(瞬發,15秒冷卻)
從法師的位置發出一個奧術寶珠,最多移動40碼,對穿過的敵人造成1000點奧術傷害。奧術寶珠每次造成傷害都能使法師獲得一層奧數充能。
隕石(火焰)(1000點法力值,40碼,瞬發,45秒冷卻)
召喚一個隕石,在3秒後在目標位置墜落,造成10000點火焰傷害,由8碼內所有敵人平均分擔。隕石也會點燃地麵,在10秒內對站在區域內的敵人額外造成2000點火焰傷害。
彗星風暴(冰霜)(1000點法力值,40碼,瞬發,30秒冷卻)
在目標身上和周圍召喚7個彗星,每個彗星造成2000點冰霜傷害,由影響點5碼內的所有敵人共同分擔。
聚焦水晶(40碼,瞬發,1分鍾冷卻)
在目標位置召喚一個聚焦水晶,隻能被法師自己攻擊。水晶會吸收所有對其造成的傷害。在10秒後,聚焦水晶釋放能量爆炸,在6秒內造成其所承受傷害130%的傷害,有8碼內的所有敵人共同分擔。
聖騎士
內心聖光
聖光堡壘(神聖)(被動)
最多可以對2個目標使用聖光道標。
強化聖印(防護/懲戒)(被動)
你的聖印也使你的審判用有益效果強化你。
公正審判
使你的移動速度提高10%,持續20秒。
洞察審判
每2秒治療你3%最大生命值,持續20秒。
正義審判
使你的攻擊速度提高10%,持續20秒。
信仰聖印(623點法力值,瞬發)
使你充滿神聖之光,獲得相當於傷害值的信仰。信仰作為下一次治療法術的法術強度加成。
神聖
信仰聖印激活時,造成的所有傷害提高30%。
防護/懲戒
信仰聖印激活時,受到的所有傷害降低30%。
神聖定罪
聖光拯救(神聖)(被動)
當你或聖光道標的目標的生命值低於30%時,你立即賦予受傷目標一個防禦護盾,最多吸收相當於他們最大生命值30%的傷害。你在60秒內隻能給同一個目標施加一次護盾。
神聖之盾(防護)(被動)
使你的格擋幾率提高10%。格擋時,你對攻擊者造成2000點神聖傷害。
最終裁決(懲戒)(3點神聖能量,近戰範圍,瞬發,需要近戰武器)
用神聖能量強化你的武器,造成毀滅性的打擊,造成250%武器傷害的神聖傷害。取代聖殿騎士的裁決。
戰士
刃禦屏障(被動)
每次你使用旋風斬或雷霆一擊,旋風之刃繼續在你周圍旋轉,持續30秒。這些劍刃每秒對8碼內所有敵人造成1000點傷害。
破壞者(40碼,1秒施法,1分鍾冷卻)
朝目標位置投擲一把旋風斧,每秒對8碼內的所有敵人造成3000點傷害,持續15秒。
非常手段
受虐狂(武器/狂怒)(瞬發)
對你自己造成相當於最大生命值20%的傷害,獲得30點怒氣。
角鬥士姿態(防護)(瞬發,1.5秒冷卻)
使你的所有傷害提高20%。也使盾牌猛擊消耗盾牌屏障作為額外的傷害,提高盾牌猛擊的爆擊幾率,數值相當於精確格擋的幾率。
獵人
你在或不在
多才多藝(野獸控製)(被動)
提高你的寵物戰鬥經驗的效果,傷害提高70%。你的寵物現在無視種類獲得以下技能:
瘋亂
尖刺項圈
雷霆踐踏
犀牛之血
強效耐力
頑強
走投無路
野豬之速
孤獨者(射擊/生存)(被動)
寵物沒有激活時造成的所有傷害提高30%。