已知新生物
新的地區
- 資料片開始將會有一個全員的新手區域,就和DK的新手場景一樣。
- 開始的任務將設置一個自殺性襲擊,黑暗之門將變成紅色。
- 在完成開始任務之後,部落將到霜火嶺,你將幫助霜狼氏族來擊敗雷王氏族。
- 在完成開始任務之後,聯盟將到影月穀,那裏將是無盡的夜晚,你將抵抗鋼鐵部落的攻城,拯救卡拉波神廟,他將變成你的主城。這裏是影月獸人部落的家。
- 黑石鑄造廠是第一個WoD的團隊本,鋼鐵戈隆在那裏誕生。
- (毀滅前的)塔拉多將有一個更大的沙塔斯城和奧金頓。奧金頓將是副本群。
新的模型細節
- 新的模型將著重於麵部細節,牙齒,舌頭,臉部動作以及各種動畫
- 目前可以預覽的有矮子,獸人和侏儒
要塞係統
- 在德拉諾建造你自己的基地,魔獸裏麵的家園係統
- 所有的好友都可以來你的房子參觀並交易資源
- 召喚追隨者,給他們起名字,讓他們做任務!
- 個性化你的基地。在不同的地方修不同的東西。
- 離線進度(日或者周)
- 使用位麵係統,不讀藍條。
- 可以獲得史詩級裝備,可以種田,可以有限製的使用你沒有學的商業技能。
- 你可以開礦,自己挖,或者讓追隨者挖。
- 你的要塞可以升3級,每一級都會多一些土地進行開墾。
- 你在後續的版本中可以遷居。
- 在你的家園中搜集獎杯或者古跡。通過他們來完成成就。在你的城鎮中心放一個稀有怪的頭顱吧!
- 每個建築都有自己獨特的加成,例如有些建築可以在你的追隨者完成任務之後盡快的讓他們執行下一個任務,或者你可以在遊戲裏24小時內無損耗複活。這些都在你的要塞3次升級之後進行選擇。就像建築天賦一樣。
- 你每天可以在旅館裏麵找到新的追隨者。你可以選擇DPS,坦克或者治療的追隨者。
- 每個建築都有3個等級,每次升級外部和內部都會有變化。
- LM和BL的建築將會完全不同。
- 追隨者可以通過賄賂或者招募獲得。
- 追隨者依靠做任務進行升級。就算他們人物升到頂級了,做任務也可以升級物品等級。
- 追隨者有品質區別,而且可以自定義名字。
- 把他們派到團隊本,5人本或者讓他們做遊戲的任務去吧。讓追隨者各有所長各有所用就是模擬經營的遊戲了。。。
- 當然,還有特殊任務等著你,隻要你有特殊的建築就可以接到。而且這些任務的獎勵也是很特殊的。
“叮”到90
- 每個戰網賬號有一次免費的機會把任意一個角色“叮”到90級。
- “叮”的角色將會被清除所有的背包,任務,動作條等數據以避免出現BUG. (就是裸體號)
背包類的升級
- 現在我們整合了坐騎和寵物的收藏係統,在WoD裏麵我們還將整合玩具,傳家寶,以及戰袍。這些東西都將賬號共享。
- 你現在可以把所有的東西都像寵物一樣設置成“收藏”了
- 默認UI終於可以自動整理背包道具了
- 默認UI終於可以顯示道具的品質了
- 默認UI終於可以在商人UI上一鍵賣垃圾了
- 任務道具再也不占背包格子了
- 將會告訴玩家他們現在可以做什麼,該做什麼,或者適合打什麼樣的副本。
- 將會非常智能的根據你的角色情況進行提示,而不是千篇一律的話。
100級天賦
- 天賦說明將按照當前專精進行說明
- 每個專精將會有1個100級天賦
- 7個新的地下城,4個用來升級,3個是滿級才讓進
- 黑上將成為一個新的升級地下城並有英雄模式(有怨念的快去解決)
- 所有的地下城都將有普通、英雄和挑戰模式
- 第一個版本將會有2個團隊本,黑石鑄造廠(Blackrock Foundry)和至高之錘(Highmaul)。一共有16個BOSS。
- 全新的世界BOSS
- 彈性本目前感覺不錯,但是10人和25人的副本結構還是有一些問題。
- 彈性本也將支持普通模式和英雄模式
- 隨機本在人數不足時也將采取彈性機製
- 傳說級難度將是比英雄難度更高的20人(固定)難度
PVP
- 阿斯蘭(Ashran)將會是一個新的世界PvP區域。並且這個區域將一直保持爭奪中狀態。冬擁湖的戰鬥是有開始和結束時間的,但是這個地方戰鬥會一直開啟。這個地方就像最初版本的奧特蘭克山穀一樣。
- 阿斯蘭將使用全服跨服技術來進行陣營平衡。
- 阿斯蘭將允許你建造並指揮攻城坐騎。
- 當旗幟正在被奪取的時候,遊戲將會顯示一個非常明顯的特效表示出來,
- 戰場積分將根據玩家在戰場中的表現酌情給與,例如傷害/治療/占領/防禦。隻要你真的在戰場中做事情,才會有對應的積分。
- 榮譽係統保持不變,但是在戰場/競技場結束的時候,你將會有激活獲得額外的獎勵。比如:額外的道具,榮譽/征服點或者是裝綁裝備等等。
- 新的競技場天梯係統:角鬥士的試練。他隻有每周特定的時間可以排隊進入。這樣可以大規模避免時差導致的不能組隊打的情況和刷分的情況。
- 角鬥士的試練係統將使用線下比賽的一係列規則。你可以在軍需官處買該係統的裝備,不需要每周混分來湊裝備,同時非PVP裝備的收益降為0.
- 你隻有在角鬥士的試練係統中才能獲得以前PvP賽季中獲得的獎勵。
德拉諾的故事線
- 確實是吼少俠建立起來的鋼鐵部落,但是他隻是運作這一切的人,並不是最主要的壞蛋。他將在德拉諾嚐試開啟一個傳送回當前艾澤拉斯時間的傳送門來完成他的複仇計劃。
- 德拉諾將會是一個非常殘酷的世界,所以你最好也變得野蠻一些,或者和你的同陣營一起做一些事情避免無必要的爭端。
- 德萊尼人將對這個殘酷的世界做出反應,尋找他們的曆史中重要的轉折點。
- 霜狼部族仍舊在起始階段,所以他們裏麵有些人並不是合作的非常好。
- 我們的創意部門想了很多種方式來展現霸主們的複活計劃。原定的計劃是吼少俠回到外域利用他自己的力量複活這些霸主們,但是這個方案沒有被通過。
- 這並不是一個關於穿越的資料片,穿越隻是用來解釋當前正在發生的事情而已。所以他將不會影響到正常的時間線。過去的都已經發生了!
- 沙塔斯曾是一個非常巨大的沿海城市!
- 這種類型的資料片的設定顛覆了最初WoW複古版的設定。“如果魔獸曆史裏麵所有最壞的壞蛋集合在一起會發生什麼?”
- 薩爾他爹真的是個英雄麼?又或者是個壞蛋?
- 薩爾將會在德拉諾做一些事情,以給與吼少俠正義的裁決!
- 德萊尼人在以前的資料片中並沒有什麼故事可發掘,但是這個資料片,我們的創意部門將會有更多的機會來告訴你“我們所知的德萊尼”以前是個什麼樣子
- 這整個星球將會有點像永恒島一樣,比如你可以把一對正在雪地裏麵運輸的鋼鐵部落運輸隊幹掉並得到他們正在運輸的東西。這並非一個任務,而隻是一個動態型的 GW2 世界事件。
Q&A
關於凱爾薩斯的書寫的怎麼樣了?
已經快寫完了
關於穿越的機製是什麼樣的?
我們並非穿越到過去。而是黑暗之門變紅,壞人們來了而已。我們見到了曾經的獸人氏族,但是事情是發生在當下的。這個資料片的末尾將緊接下一個。
外域會有什麼變化呢?
外域還在那裏。
我們能見到圖拉揚夫婦嗎?
暫時見不到。但是能見到卡德加。
已公布的大陸最南端都是森林或者沙漠,這代表著他處於赤道附近。那麼這個星球的另外一半將會留待以後探索用麼?
都是森林或者沙漠,但不是在赤道附近,也許以後會有用。
這個資料片有關於騎士的故事麼?
有,很多。
吼少俠會被洗白麼?
不會,我們將會給玩家和他安排一個滿意的結局。
梅森會給薩爾他爹配音麼?
不會。
奧格林·毀滅之錘去哪了?
你會看到他的。但是他並不是氏族酋長的一員,但是你將會看到他的故事。
因為穿越我們將會有2個同樣的角色麼?
不會,這並不是穿越故事,這個故事隻是關於德拉諾的。
吐血嵐在這裏沒有戲份麼?我們基本看不到他的戲份。
這隻是時間問題,我們現在沒有機會給他安排戲份。
遊戲裏麵的孤兒看到了他們失散的親人會是什麼反應?
吼少俠和薩爾並不是很了解他們的親人,所以這給了玩家機會讓他們去了解他們的親人。最終薩爾見到了他們的親人,這正是他所需要的。
那麼這個資料片裏麵我們會看到因為我們到德拉諾之後對當前時間線造成的影響麼?
當然,這必須要有的。這影響了我們當前的時間線,但是對過去沒有影響。
龍喉氏族呢?
紮伊拉和吼少俠一起跑路了啊!
我們會見到薩爾他娘和他奶奶?
都會見到的
阿格拉和薩爾一起穿越了?
沒有
迦羅娜呢?
我們會見到她的。
格羅馬什多大了?
夠大了,夠當薩爾他爹了。
時間線和《部族的崛起》吻合?
吼少俠在獸人喝惡魔血之前幾年到達德拉諾。所以確實實在部族的崛起關鍵事件發生前的時間線上。
在那時希爾瓦娜斯在做什麼呢?
她在幕後搞點小滑頭。我們將在後麵某天把她放在聚光燈下的。
有的,血精靈聖騎,他們將知道聖光是怎麼作用的,而且德萊尼的身世來曆將得到解釋。
銀月城會修繕麼?
不會
我們在德拉諾會見到哪種薩滿,這會改變現在的薩滿麼?
你會看到德雷克塔爾因為弄錯了元素而變瞎以及其他薩滿的故事。