國外遊戲媒體Polygon近日對《使命召喚10幽靈》次世代主機PS4和XBOX ONE進行了詳細評測,其中XBOX ONE版比PS4版要高0.5分,獲得7.0分的不錯評價,其主要優勢在於穩定的幀數。
《使命召喚10幽靈》XBOX ONE版在之前已由動視官方確認在畫麵分辨率方麵低於PS4版(插值1080P對原生1080P,然而數字上區別實際上並沒有在實際畫麵上表現太多。
兩個版本看起來十分相似。兩台機器同時跑,我幾乎很難將他們區別開。也許PS4版看起來更清晰些,但在進行了硬性對比後我發覺那可能是我的幻覺。次世代版的使命召喚區別實在太小,我實在沒有信心去分辨那個是哪個。
XBOX ONE版的幀數極其穩定流暢,前麵有提到過,PS4版則貧乏出現掉幀,特別是多人交火等火爆場麵。而X1版則沒有出現這些掉幀情況,持續穩定在60幀水平。
對於一個多人射擊遊戲來說,幀數的高,穩,平就是一切,鑒於兩版本在實機畫麵上極高的相似度,《使命召喚10幽靈》是一款在XBOX ONE上更具可玩性,略微出色(盡管遊戲讓人失望)的遊戲。