《巫師3狂獵》劇本作者JakubSzamalek日前接受遊戲媒體采訪,解釋了為何該作沒有PS3和XBOX360版本的原因,他表示由於遊戲內容龐大細節太多,所以並不適合本世代主機,而開發商CD Projekt Red也不想降低產品的質量。
JakubSzamalek說道:“好吧,其實我們是擔心對於本世代主機來說,我們正在創作的這個作品太龐大了,細節太多。我們不想降低遊戲的品質來達到本時代主機所需的那個級別。這也就是為何我們都很高興能讓巫師3在新世代主機上運行,這樣我們就可以創造能夠滿足我們預計的世界,細節程度也能達到要求。這樣巫師3的世界會大出很多,但是會像巫師2的世界一樣美麗和充滿細節。”
遊戲精彩預告片回顧:
《巫師3狂獵》力求給各位玩家帶來最強畫麵效果的RPG大作,PC版將支持NVIDIA的PhysX和DX11技術,其中包括括曲麵細分,全劇照明和MSAA,能讓畫麵效果的表現力更加出色。同時官方還表示《巫師3》也將提供免費DLC擴展,以回饋玩家對巫師係列的支持。