動視公司總裁Eric Hirshberg日前接受外媒采訪時表示,遊戲主機更新換代是《使命召喚10幽靈》比係列以往作品銷量更低的主要原因,係列作品並沒有走下坡路。
Eric Hirshberg說道:“我們一直都非常直接的表示我們認為主機換代帶來的挑戰會是短期的。我認為把主機換代帶來的挑戰和係列的健康狀況聯係在一起是錯誤的。”
EA最近放棄了每年推出一部《戰地》係列遊戲的計劃,因為擔心那樣會對係列帶來損害,Hirshberg卻並不認為這對於《使命召喚》係列來說是個問題。
“不,肯定不是問題。很明顯我不能認同這個觀點。我知道一些評論家認為《使命召喚》正在走下坡路,我也知道不是所有的評論家都喜歡我們每年一部新遊戲的作法,但是謝天謝地我們的玩家喜歡這種方式。我也知道對遊戲的反應並不總是能體現出玩家對遊戲的喜愛。我們其實回去讀評論家的言論,然後在創作過程中考慮到他們的言論,但是我們不能隻依靠他們的標準來製作遊戲。”
“我們麵對的最重要的對象就是我們的玩家,所以我們一直都努力的去製作他們喜愛的遊戲。《幽靈》是本年度獲得預定最多的遊戲,也是本年度獲得最多預定的次世代主機遊戲,並且已經是XboxLive上最受歡迎的遊戲,平均遊戲時間也比以前要高,當看到這些事實,我們非常自信對於最重要的標準來說,我們做的還是不錯的。”
盡管《使命召喚10:幽靈》是係列風評最差的一作,也沒有影響遊戲成為次世代主機最受歡迎的遊戲。