XBOX ONE獨占遊戲《極限競速5》首發上市後獲得了玩家和媒體的一致好評,其開發商Turn10創作總監Dan Greenawalt近日公開了該作的微交易係統,表示該係統是前作微交易的升級版,並不需要玩家花錢來晉級。
Greenawalt說道:“我明白看起來是微交易,但是實話說如果你看看免費遊戲,他們都會有付費限製的存在,也就是說到一定程度你必須付費。《極限競速4》中的微交易就不是以此為目的的,本作中也同樣不是。我們並沒有付費限製。我們的是加速晉級,這是根據上代一部分有消費能力,不想花時間的玩家的要求而設計的。這類玩家是想玩模擬駕駛的玩家,他們不想玩生涯模式,他們不在乎遊戲的這些方麵。”
這種說法同索尼的吉田修平維護《GT賽車6》中的微交易的理由相同。同《極限競速5》不同,《GT6》是係列首款自帶微交易的遊戲。吉田修平認為遊戲的微交易是為了忙碌的玩家設計的。根據Greenawalt的說法,《極限競速5》的微交易並不是為了賺錢,而是為了想省時間的玩家而設計的。