憑借《神秘海域》和《美國末日》在遊戲業界聞名的頑皮狗工作室最近接受外媒采訪,其遊戲總監Bruce Straley和創意總監Neil Druckmann表示非常喜歡《地心引力》這部電影,並討論了將其改編為遊戲的可能性。
Straley表示:“我們在《美國末日》項目上埋頭苦幹了三年半,這部電影對我們簡直是醍醐灌頂,無論是從形態還是形式上。這部電影非常具有啟發性。”Druckmann 對導演阿方索卡隆之前的作品《人類之子》也大加讚賞“對於一部動作電影來說,它的劇情非常出色,簡單直接。沒有哪部遊戲嚐試過這種方式,對此我很感慨。我在《地心引力》中也找到了同樣的感覺,所以我們也想在遊戲中嚐試這種強調角色,以角色帶動劇情的方式。”
Straley認為,這種方式可以展現出富有張力的世界,同時塑造真實可信的人物形象,令人信服的人類抉擇。“這就是關鍵元素。人們想看到人們在兩難處境下做出的抉擇。在麵對殘酷現實的時候,人會進行怎樣的抉擇?《地心引力》給了我們一個答案,《人類之子》給了我們一個答案,希望《美國末日》也給了你一個答案。這就是我們希望觸及的核心內容。”