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大航海時代4送禮詳細分析

2014/1/13 9:33:50 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】目標城市無該商品出售(如:想將★級商品糖膠送給麻六甲的總督是行不通的,因為麻六甲本身有糖膠作為當地的特產出售


大航海時代4中送禮這是一個非常有趣的指令,因為知道的人不多,完全了解的人更是稀少,今天就給大家詳細講解下,希望對大家有所幫助。

送禮地點:
當滿足該指令的所有條件之後,在總督俯新增指令:送禮
送禮條件
一、配備主計長,會計術≥150
二、持有★級商品
三、目標城市該類商品物價≥100(如:想用★級商品白金來送禮,那麼該港口的貴金屬的物價必須≥100%才行)
四、目標城市無該商品出售(如:想將★級商品糖膠送給麻六甲的總督是行不通的,因為麻六甲本身有糖膠作為當地的特產出售。關於這點,在下認為設計的非常合理:假設如果沒有這點的限製,那麼我可以在麻六甲瘋狂買進糖膠,然後在糖膠買光之前,可以無限送禮,加上買進商品物價會上升,更不會受到第3 條的限製,這樣的話會對遊戲的平衡性造成很大的破壞)

介紹一下航海士的狀態,肢體狀態 和 精神狀態
肢體狀態最常見的是健康,還有輕傷、重傷、瀕死等狀態
這些狀態的差別是跟生命值相關的,當然也有生命隻剩1點,仍然健康的精神狀態有普通、輕鬆、精神、高昂、不高興、疲勞、混亂等,普通、不利狀態,通過在旅館睡覺,都可以達到輕鬆狀態,如果一個航海士現在的狀態是精神,那麼即將到達高昂狀態長期無所事事,得不到鍛煉,升級慢於別人會變得不高興,長期航海而不休息,那麼就會發生疲勞,與水手的疲勞一樣,被炮彈擊中,或自己的倉裏有老鼠,會變為混亂狀態,精神狀態會對各種能力值有影響,輕鬆會增加能力值,高昂會減少能力值

一個會計達到150點會計術,那麼可以送禮,但是如果是依靠輕鬆狀態達到的150點,一旦恢複為普通將低於150的話,那麼是不可以送禮的,一些商品永遠不會成為★級,那麼也就不可以被用來送禮,比如冬蟲夏草,送禮的結果有兩種,或者是得到2點占有率,或者是和某勢力提高5點友好度,必然發生的結果是,該類商品物價下跌1%,如果物價現在剛好是100,那麼送一次禮之後,物價變為99,也就不能再送了。如果是廣場發放交易品,那麼每單位下降2點物價。如果是交易,暫時歸結為貨物的買進和賣出對物價的波動的影響有一定的隨機性,需更進一步的確認:

第一種實驗結果:
一次賣1單位,下降1點物價,一次賣25單位,下降12點物價;

第二種實驗結果:
一次賣1單位,下降1點物價,一次賣25單位,下降13點物價;一次買1單位,上升1點物價,一次買25單位,上升5點物價;
因為在下目前無法完全肯定到底誰的結論是正確的,或許是全錯的,所以寫了我們兩個人不同的結論以供大家參考,希望大家共同幫忙,如誰得出結論,請務必在此貼內告訴我們,謝謝:)
但是有一點請注意:實驗的港口必須是自己的勢力為100%的獨占港口,因為:有時物價不會依照你的行動而變化,那麼很有可能就是電腦在交易。最後,請大家切記一點:當隨著你不斷的在目標港口進行商業投資之後:該港的發展度越高,送禮的成功率就越低!(通俗的說,越窮的總督越容易被你的禮物所誘惑,是不是有點賄賂的感覺啊,嗬嗬)注意:不是所有的貨物都能送禮的!

這幾天對送禮挺有研究的,覺得這個命令很有趣,但我發現一個嚴重的問題:不是所有的貨物都能送禮的!
今天我打左泊的時候,為了用送禮消滅普雷依拉商會,特地去東亞買了算盤,林的會計術為165,我的船艙裏有星級的糖膠(就是價目列表裏選擇“ 雜貨”一欄後的最後一個灌裝的貨物),發現無法送禮,我以為大概林的等級太低了...但我調出了昨天剛通關的拉非而的記錄(很巧,那個記錄普雷依拉商會我也沒滅他),結果我等到12月31日後瘋狂掉記錄,直到掉出糖膠為星級商品為止,直奔東南亞,買了一灌糖膠之後發現竟然還是不能送禮,我的會計是80多級的,會計術也記不清多少了(起碼超過250)。我終於明白了,不是所有的東西都能送禮的,目前我隻試了3樣東西:其中工藝品可以送禮、藥也可以送禮,但是雜貨不能送禮。希望大家幫忙都去試試看,看看還有什麼東西不能送禮。
哎,可惜要浪費一年的光陰,先去掙錢,等明年再對普雷依拉商會“送禮”吧...
還有:所指定的星級商品一定要在自己的獨占港口裏有的才行,和別人公用的港口好象不行的,今天我就發現這個問題,我隻有糖膠是1極品加獨占港口裏有的,其他的1級品都是和別人公用的,結果掉了N次記錄,隻出糖膠。

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