最近玩暗黑破壞神2研究了下武器攻擊係的配裝時,關於鞋子部份一般都是蝕肉與戰旅這兩大暴力鞋出線,今天給大家分享下研究心得。
但一般論到特攻(壓碎 撕開傷口)則都是蝕肉獲勝
但如果以不注重壓碎的角色(弓馬 標馬)來說
兩者就有比較空間了
也就是蝕肉的15%致命 VS 戰旅的15-25增傷
實際計算:
假設除了鞋子外 所有配裝均相同
武器傷害=X
增傷%=Y
CS%=54%(致命等級9)
DS%=33%(假設隻有大君 人物等級90算)
總致命=1-(1-CS)*(1-DS)=69.18%
穿蝕肉總致命=76.08%
蝕肉的傷害部份
X*Y*(1+76.08%)=1.7608*X*Y
戰旅的傷害部份
(X+20)*Y*(1+69.18%)=1.6918*X*Y+33.836*Y
假設兩者相等
1.7608*X*Y=1.6918*X*Y+33.836*Y
1.7608*X=1.6918*X+33.836
0.069X=33.836
X=490.3768
則當武器傷害 扣除戰旅的15-25增傷(均傷20)等於490.3768時
傷害 戰旅會等於蝕肉
驗證:
假設
武器傷害490 增傷1000% 致命蝕肉組76.08% 戰旅組69.18%
蝕肉組 490*1000%*(1+76.08%)=8627.92
戰旅組 (490+20)*1000%*(1+69.18%)=8628.18
.....戰旅勝
再假設
武器傷害491 其餘條件相同
蝕肉組 491*1000%*(1+76.08%)=8645.528
戰旅組 (491+20)*1000%*(1+69.18%)=8645.098
.....蝕肉勝
推算無誤
結論:
1.上麵的數字是以90級亞馬 9級致命CS=54% 大君DS=33%論
如果條件有變動 結果也會跟著不同
2.由於配裝上僅有鞋子的差別 整體的增傷%是相同的 所以此變數可忽略不記
影響最後結果的 僅有武器傷害與致命%
3.以上述的數據 武器傷害需要超過490 蝕肉方能勝戰旅
以號稱弓類最強物傷輸出的風之力來看也僅僅隻有291的均傷(以人物等級99級算)
即使包包全裝滿+3大傷符(算20個好了) 291+(3*20)/2=321 離490依然相當遙遠
4.所以當不考慮壓碎情況下 戰旅對於戰力的實際增傷是比蝕肉好的
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再來個沒有CS的角色來做一下比較
就以J大精華區這篇狼德來做範例狼德
實際計算:
假設除了鞋子外 所有配裝均相同
武器傷害=X
增傷%=Y
除鞋子外致命DS%=Z
蝕肉的傷害部份
X*Y*(1+Z+15%)
戰旅的傷害部份
(X+20)*Y*(1+Z)
假設兩者相等
X*Y*(1+Z+15%)=(X+20)*Y*(1+Z)
X*(1+Z+15%)=(X+20)*(1+Z)
X+X*Z+0.15X=X+X*Z+20+20Z
0.15X=20*(1+Z)
以悔恨DS%=20% 大君DS%=33% 共53%
帶入後得X=204
驗證:
假設
武器傷害204 增傷1000% 致命蝕肉組68% 戰旅組53%
蝕肉組 204*1000%*(1+68%)=3427.2
戰旅組 (204+20)*1000%*(1+53%)=3427.2
.....平手
再假設
武器傷害205 其餘條件相同
蝕肉組 205*1000%*(1+68%)=3444
戰旅組 (205+20)*1000%*(1+53%)=3442.5
.....蝕肉勝
推算無誤
以悔恨至少400傷害起算 蝕肉的增傷幅度遠大於戰旅
再來找一把沒致命的武器試試
以 大君DS%=33%
帶入後得X=177.33
假設以渣抱為武器 剛好取得頂爛XD 均傷隻有110.5
這時穿戰旅的增傷上會大於蝕肉喔
不過當然以狼德近戰角色來說
一說到蝕肉的壓碎 戰旅立刻就出局了XD
不過換個角度想
壓碎隻在對BOSS這類高血量的怪較有意義
也許平時穿戰旅 對BOSS穿蝕肉也是個不錯的選擇
不過....還是快換武器吧
根本問題....武器傷害太爛了
不要再安慰自己了XD