眾所周知,機甲射擊大作《泰坦隕落》是沒有單機模式的,而該作開發商Respawn工作室曾經一度非常為這款作品的市場定位和宣傳營銷犯愁,不知道該如何宣傳《泰坦隕落》的遊戲特色。
遊戲製作人Drew McCoy說道:“我們曾經很犯愁如何準確地為《泰坦隕落》進行市場定位和宣傳營銷。你看我們的作品,與以往大多數FPS都很不一樣。沒有太多編好的劇情線和特有畫麵感的史詩鏡頭蒙太奇,所以慣用的‘電影版的遊戲場景’在這裏沒什麼表現。”
“與一貫的做法相反,我們後來決定向大家展示不經剪輯的實際遊戲場麵,長約3-5分鍾,讓玩家看到遊戲的“流程”。以駕駛員的形態出場,與其他駕駛員打鬥,與泰坦周旋,賺到自己的泰坦,爬進去,駕駛泰坦與其他泰坦打鬥。踩扁人類,在情況不妙的時候彈射逃生。整個遊戲機製非常豐富,同一時間發生許多事,要想在短短幾分鍾之內展示完全還真不容易。”
“所以我們在科隆遊戲展,PAX遊戲展等展會上展出的都是非常非常早期的前alpha版本,直接讓大家上手試玩。對於這款遊戲來說,除了親自試玩以外沒別的更好的營銷宣傳了。”
《泰坦隕落》預計2014年3月11日發售,登陸PC,XBOX360和XBOX ONE平台,敬請期待。