《中土世界 魔都暗影》是最新一部指環王係列的遊戲作品,近日該作遊戲設計總監Michael de Plater接受了外媒采訪,向各位玩家闡述了新作故事背景,主角和巫妖王的關係,以及頗為強大“複仇女神”係統,玩家的宿敵將會隨機生成外貌。
Michael de Plater說道:“隨著玩家的力量不斷成長,以及對巫妖王背景的逐步了解,將有能力使敵人屈服,並叛變到你的麾下。遊戲的一開始,你需要經營自己的部隊,蓄積力量,組建一支大軍挑戰你的敵人。而隨著遊戲的進展,玩家將可以使敵人屈服並叛變,為自己服務。這就是開放世界沙盒機製的運行方式,你甚至還能派遣嘍囉們出去執行任務。比如暗殺或者招募新隨從之類的。通過執行任務,他們可以升級。這將開啟遊戲世界的無限可能,讓玩家具有更高自由度,不擇手段地掌控世界。”
相對應地,敵人士兵也可以升級。他還說道:“世界中任何一名敵人,隻要殺掉玩家或者殺掉其他獸人,就可以獲得晉升。今生以後他們將變得更強大,從而更容易晉升。而索隆也會將強力的士兵派遣到不同的任務重。這也將改變玩家在遊戲中遭遇敵人的情況。”
而最有趣的是,遊戲的故事劇情和隨機化的“複仇女神”係統是互相促進的。“有的時候我們會把劇情和隨機生成的遊戲內容融合在一起。在特定條件下,要想推動劇情前進,你必須攻占/刺殺一個地區的首領。這就可以讓遊戲劇情融入到沙盒的隨機元素中。玩家在沙盒中自由作戰,完成劇情,然後再回到主線。”
而隨機元素的細節程度甚至涉及到玩家的“宿敵”的外貌。“我們試圖將劇情元素和沙盒元素的界限變模糊,讓他們合而為一,相輔相成。“複仇女神”係統的最終目的是要根據玩家的選擇隨機生成最終的宿敵,它的外貌是一步一步隨機生成的,最後放回到遊戲劇情中,讓它的各種特征與玩家的選擇具有某種聯係。”
《中土世界 魔多陰影》預計2014年發售,其對於平台為PC、PS3、XBOX360和次世代主機PS4、XBOX ONE。遊戲主角名為塔裏昂(Talion),他在發現家族遭到索倫及其麾下士兵殺害後隨即自殺,卻又在複仇心的驅使之下,以幽靈的形式複活了,遊蕩在中土世界中,勢要複仇毀滅他的人,所以本作將會是一款描述著複仇與贖罪的黑暗故事遊戲。