最近幾年,國產單機遊戲《仙劍奇俠傳》係列屢創佳績,各個正傳外傳作品銷量十分火爆,其最新作品也在開發中,據悉《仙劍奇俠傳6》的發售日期初步定為2015年暑期,屆時國內玩家將體驗到由虛幻3引擎開發的係列新作,畫麵效果堪稱係列之最。
以迷宮和劇情見長的仙劍奇俠傳係列一直受到很多玩家的喜愛,但受於資金限製,《仙劍奇俠傳5》及《仙劍奇俠傳前傳》均沒有采用較為先進的虛幻3引擎。雖然在遊戲性上有所創新,比如“合擊技”、“連攜技”等,但仍未突破回合製的限製,遊戲效果並沒有高於玩家預期。不過2011年7月,係列製作人姚壯憲在接受采訪時明確表示,如果《仙劍奇俠傳5》的銷量兩岸達到150萬套,《仙劍奇俠傳6》將考慮采用授權金較高的虛幻3引擎來進行開發。
《仙劍奇俠傳5》上市僅一個月的銷量就突破百萬,雖不清楚後來的銷量,相信突破150萬套是沒有問題的。因此,我們有理由相信,《仙劍奇俠傳6》很可能會采用虛幻3引擎。作為故事主線,屆時《仙劍奇俠傳6》將講述另一個不同的故事,帶來新一輪的感動,敬請期待。