動視公司需要一款全新原創作品來證明自己還是業界老大,並沒有靠《使命召喚》係列吃老本,而《命運》恰好擔任了此次重要任務。動視發行總裁兼CEO Eric Hirshberg表示該作將成為遊戲史上最大規模的原創遊戲首發,並且2014年夏季將開啟《命運》的beta測試,預計9月9日正式發售上市,登陸PS3、PS4、XBOX360和XBOX ONE平台。
Hirsberg說道:“我們相信《命運》將成為動視發行的第三款10億美元水平的作品,我們正在努力確保它成為遊戲史上最大規模的新品首發。我們將共同為玩家們打造一款宏偉的革命性的遊戲作品,融合激烈的FPS動作元素和RPG角色成長元素以及社交互動功能,打造真實的充滿浸潤感的在線互聯遊戲世界。”
“我們相信這款遊戲將創下原創作品的銷量和預售記錄,我們正計劃在今年夏天進行公開beta測試,9月9日正式發售。我們還將在發售後幾年以內一直為遊戲添加擴展內容,大家將在下個月內看到更多信息。”
《命運》包含一個廣袤的開放世界,遊戲采用地圖無縫連接,多人遊戲的合作,競爭和單人遊戲相結合的形式,玩家將進入太陽係探險,尋找人類丟失的秘密寶藏,成為傳說中的英雄。