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2013年美國遊戲整體銷售額僅增加1%

2014/2/13 9:11:20 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:102 標簽: PS4

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【飛翔導讀】美國市場研究公司NPD最近公布了2013年本土遊戲市場的數據,與2012年相比,在索尼PS4和微軟XBOX ONE次世代主機的帶動下,2013年美國遊戲整體銷售額僅僅增加了1%。

美國市場研究公司NPD最近公布了2013年本土遊戲市場的數據,與2012年相比,在索尼PS4和微軟XBOX ONE次世代主機的帶動下,2013年美國遊戲整體銷售額僅僅增加了1%。

根據公布的數字,去年美國玩家一共在遊戲上花費了153.9億美元,其中花在實體遊戲上的錢數為63.4億美元,而18.3億美元花在了二手遊戲盒租賃遊戲上,花在數字遊戲上的則達到了72.2億美元。

雖然實體遊戲銷售額比2012年減少了11%,但是數字遊戲的強勁增長抵消了這一部分負增長,在去年,共有36%的13歲以上美國人購買過數字遊戲。另外去年遊戲硬件銷售額比2012年增長了5%,原因自然就是被年底兩大新主機的發布所帶動的。

雖然1%的增長看起來很可憐,但是其實這樣的表現已經很不錯了,因為在2011年和2012年,無論硬件還是軟件的銷售額都是在下降的。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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