PSV共鬥遊戲《靈魂獻祭DELTA》日版將於2014年3月6日發售,官方中文版同期上市,索尼官方近期曝光了本作新魔物“蜥蜴人”的背景設定,蜥蜴人以“禁術”的代價而魔物化,經常以複數群體發起進攻,在高速移動的同時放出火焰魔法。此外蜥蜴人是無法得到“救贖”的,隻能作為祭品永遠戰鬥下去。
蜥蜴人故事背景設定:
有位國王,擁有絕大的權利。無論是什麼,隻要是他想要的,最終都能收入囊中。隨著得到的東西越來越多,王卻愈發空虛。因為人都受“壽命”拘束,好不容易到手的東西,最終都有失去的一天,包括自己廣闊的領土,也無法帶入墓中。這時王開始思考,怎樣才能將權利永遠握在手中?最終他想到了一個本人也覺得有些荒謬的方法——將自己變為淩駕於普通人之上的“特別的存在”。
也就是說,神聖的王是接近於神靈般的存在,不會像普通人一般壽終正寢,終於王將自己神格化,並開始追尋“無盡的生命”。為了能實現“永生”,王宣布召集世界各地的“有識之士”。
在召集的人群當中,一名魔法師吸引了王的注意,他是所有魔法師中的“異端者”,不受事件任何事物思想所拘束,隻為滿足自己的欲望而活——研究某種傳說中的有不老不死效果的禁術。和王不同的是,魔法師並不是想自己得到永生,而隻是單純為了滿足好奇心,這種想法和王一拍即合。
王給了魔法師大量資金,讓他派人到世界各地搜集情報,以找到實現禁術的蛛絲馬跡。終於,一個神秘的遺跡被發現了,從文獻中,獲得了有關禁術的知識。
永生禁術名為“ELIXIR”,是在遙遠的時代中偶然誕生的禁忌之術,沒有傳給後世的原因,想必不用說明。據資料記載,使用禁術的人都將付出某種代價,願望越大,付出的犧牲就越多。欲望和代價,是世界永遠不變的真理。
文獻中記載到,獲得永生的代價就是“自我”,舍棄自我,融入曆史的洪流中,成為它的一部分,才有資格獲得不老不死的能力,如果打破屏障,和“他人同化”也將成為可能,而且“宿主”並不會有所察覺,施術者會失去肉體和意識,最終變為透明的魂魄,在未來子孫的肉體中存在,換而言之,就是一種“寄生”,肉體隻是容器,可以隨意更換,記憶也會化為一股濁流,在遙遠的未來無止境的流淌。
禁術“ELIXIR”的文獻說明到此為止,但也許至今沒有人能夠真正理解,嚐試禁術的人不計其數,但沒有一人獲得成功,失敗原因是“不能完全舍棄自我”,而施術失敗的代價就是——永遠變為魔物,於是包括王在內的追求永生的愚人們,現在也作為“蜥蜴人”永遠徘徊下去。禁術的文獻並沒有失傳,至今還有人在繼續閱讀。
《靈魂獻祭DELTA》是《靈魂獻祭》的加強版遊戲,新增了第三勢力格林以及童話題材新魔物等內容,擁有多達60處的進化要素,包含大量全新內容以及平衡性和其他細節的調整,敬請期待。