美式RPG大作《巫師3狂獵》最近公布了新情報,遊戲裏的嗑藥係統終於有所改動,新作中不再有時間上的限製,發動時間也可以隨意控製,簡單來說是玩家進入戰鬥了,戰鬥中發覺難度過大,這時可即時發動藥效,當下有用直到效果結束,如戰鬥砍瓜切菜,你就可以不激活藥效,留到下一場戰鬥。
值得一提的是《巫師3狂獵》的世界環境也擁有了絕對多的細節,簡單舉例而言,NPC的行為和語言會根據環境、天氣的變化而改變,下雨你會看到人們紛紛找地方避雨,冬天會看到烤火,日常生活的細節做飯聊天打架等等不在話下。
同時動態的經濟係統也首次進入《巫師3狂獵》的世界,簡單舉例,在內陸地區,魚的價格會比沿海高很多,如果沒庫存了,商人會跑到沿海地區捕魚或收魚回來賣。
《巫師3狂獵》由CD Projekt Red工作室打造,其將登陸PC,PS4和XBOX ONE三大遊戲平台,力求給各位帶來最強畫麵的RPG大作。遊戲PC版將支持NVIDIA的PhysX和DX11技術,其中包括括曲麵細分,全劇照明和MSAA,能讓畫麵效果的表現力更加出色。同時官方還表示《巫師3》也將提供免費DLC擴展,以回饋玩家對巫師係列的支持。