在魔獸世界刪除了各種牌子之後,勇氣、正義點數也將不複存在?榮譽和征服二者隻能保留其一?在德拉諾之王裏差不多就是這個樣子!近日,魔獸世界首席戰鬥設計師Ion Hazzikostas接受媒體采訪,就目前遊戲內的點數通貨係統提出了自己的看法。
勇氣點數在以前是為了彌補那些運氣不好在raid中roll不到裝備的玩家們設計的,但現有的好運符係統取代了勇氣點數所扮演的角色
以後的好運符係統會更智能一些,會避免roll到重複的裝備
PVP點數通貨現在分為征服點數和榮譽點數兩種,開發人員計劃移除其中的一個。隨機分配PVP裝備其實沒多大用處,但征服點數現在的體驗還不錯
以上觀點一出,美服官網上立刻炸開了鍋。話說CTM勇氣和正義才取代了各種牌子,在曆經熊貓人之謎後又要跟玩家們說拜拜?對此社區經理Bashiok在藍帖中就Ion Hazzikostas的一些觀點進行了補充說明。
魔獸世界社區經理Bashiok:
“事實上,如果不深入分析一下的話,好消息從來都不會引起大家的注意。好吧扯遠了。我們絕對不會吃飽了撐地發布一些讓玩家們覺得很差勁或是很憤怒的消息,這太蠢了。
我們隻是希望能滿足玩家們的期望。當大家提前知道我們會將現有的點數通貨係統簡化會事先給大家留下一個難以抹去的印象,大家覺得雞凍也是很正常的。不過等到你們真正玩到以及體驗過之後絕對不會覺得這個改動很爛的。
我認為大家討論一個隻透露了部分消息的改動,並辯論其中的具體內容,質疑這種改動有何意義,也不能說是完全消極的。不過為了防止大家搞得太過火,我們準備與玩家發起建設性的對話來引導大家。”