Valve公司打造的Steam主機現今還在內測中,並且已向第三方PC廠商開放,其Steam手柄將試圖取代鼠標和鍵盤,從目前曝光的新版Steam手柄來看,取消了此前的觸摸屏,並新增了傳統的物理方向鍵和控製鍵,而雙觸摸麵板則保留了下來。這種設計相對來說更為合理,也很容易理解。
在實際體驗中,有玩家發現新版本Steam手柄還是沒有達到完美的操作效果。首先兩個圓形的觸摸麵板似乎有些過於靈敏,另外精度也有待提升。同時,新增的物理按鍵麵積過小、按鍵表麵較為突出,手感不是太好。至於肩部按鍵,鍵程較淺沒有提供足夠的物理抗性,不過靈敏度還不錯。
新版Steam手柄的一個最大變化是取消了原本的觸摸屏,這意味著無法使用屏幕進行方便的快捷鍵編程及設置。另外,物理按鍵的設計也不完美,就造成了一種全麵但每一種體驗都有限的“四不像”定位。
總得來說,新版Steam手柄既不擁有鼠標的精確性、遊戲鍵盤的高定製性,也沒有Xbox手柄那樣良好的按鍵手感,顯然難以取代任何一種傳統的輸入方式。如果在Steam主機上市時吸引用戶購買,在設計上還需多花些功夫。