在奇跡時代3遊戲中,有戰爭領主、神官、無畏者等等職業可選,孰強孰弱?下麵就主要針對奇跡時代3各職業前中後期實用性進行解析。
戰爭領主:
最適合新手上手。
早期:一般,狂戰士和怪物獵人用起來一般,但是近戰練級免不了傷亡,還不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是唯一初期魔法沒有招探路兵的職業。
中期:強,弓騎兵+方陣,用過都說好。
後期:強,蠍尾師雖然是各個4級兵裏最垃圾的,但是一能量產,二還是飛兵,完全可以純暴。
神官:
同樣適合新手上手。
早期:一般,殉道者吸收傷害十字軍前邊砍,不過遇見強一點的怪還是得損失,個人還是更願意用弓箭手……
中期:很強,天使打野偷城欺負小朋友各種犀利,傳教士可以拐賣人口但個人不喜歡這種拚RP的。
後期:很強:懲戒神殿不說了,精靈戰役第一關嚇退了多少新人。而英雄居然可以升全軍戰後複活……
無畏者:
一擊脫離,忍到最後就是勝利。
早期:弱,工程師就是個修車的,戰鬥力實在不行,火槍手爆發強大但屬於一錘子買賣,除非能一回合全滅敵人不然第二回合就是痛苦不堪。
中期:一般,火車大炮+工程師,除了大地圖移動力不行您還得躲著點高機動的和火抗高的。
後期:很強,主宰巨無霸橫掃地圖不是吹的。
巫師:
比起兵力還是靠魔法吃飯
早期:強,學徒可以說是魔法版的弓箭手,甚至還要更好用一點(3種屬性,一次最少3點血)召喚來的幽靈戰士物理抗也高。
中期:弱,中間的召喚獸一個好使的都沒有。
晚期:強,恐獸技能出色但是抗性低,而且不能量產。但是成型的英雄魔法是很犀利的……著名的混亂裂隙…
盜賊:
強不強看對手和野怪組成以及RP。
早期:較強,刺客雖然不是遠程,但是刺客之擊很犀利,加上惡棍的一點支援,不很費勁。
中期:強,吟遊詩人2級兵就能拐賣人口,魅魔暫時拐賣人口,而且還是飛兵。
晚期:一般,潛行者是優秀的3級兵,雖然血量低但是抗性高而且能量產,但是克星也多。(不過遇見地精的戰爭領主和大德你就使勁欺負吧……)
大德:
前期強勢
早期:強,獵人完全可以取代弓箭手,還能拐賣小動物和遊泳,以及大量的地形移動,還有隨機召喚的動物,清野打人都犀利。
中期:較強,薩滿各種隱匿,金牌獵人和各種拐賣召喚的動物,但是麵對高級野怪和寶箱已經開始有點吃力了。
晚期:弱,角神實力一般且不能量產,英雄沒有逆天魔法而且魔法值也不夠用,以前的金牌在大量高級兵麵前也很脆弱……抱歉我實在找不到後期打法。