最新策略遊戲《文明 太空》首席遊戲設計師Will Miller和David McDonough近日接受采訪,談及了遊戲中曆史到未來的改變和玩家將要做出的抉擇,據悉《文明 太空》將比同類遊戲《半人馬座阿爾法星》更注重科學,新作講究的是逐步的開發,其最終將達到一個全麵科幻的狀態。
David McDonough說道:“我認為《半人馬座阿爾法星》很有趣的融合了科學和科幻。這款遊戲可能科幻成分更多一些。我們也在融合上下了很大功夫。我們對於科幻和科學有不同的認識。遊戲中我最喜歡的遊戲特色之一就是遊戲最初由科學起步,然後逐步發展為最奇思異想的科幻成果。我們一開始用科學吸引著你,到最後遊戲已經變成完全的科幻元素了。”
Miller則表示:“我們這樣做的原因就是我們要讓玩家更相信遊戲中的科幻元素。我們想讓玩家完全融入整個遊戲體驗。在遊戲結尾整個體驗已經非常科幻了。你將改變人類的生理學。你將製造一些非常虛幻的載具和部隊。行星的麵貌也將隨著你的舉動而改變。但是在達到這個狀態之前,我們想讓整個過程都非常合理。當你完成一局遊戲後,你可以說:‘我確實覺得這在未來是有可能實現的。’”
在《文明 太空》遊戲開始前,玩家將要設計他們乘坐的太空船,但是McDonough表示:“在這方麵有很多策略,但是我們不想讓遊戲失去重點。你在遊戲最開始做出的決定是非常抽象的。你決定一些開始的元素,但是整個遊戲將在新行星上展開。”
《文明 太空》預計2014年秋季發售上市,獨占登陸PC平台。