聽到《武林群俠傳2》開發的消息,欣喜的同時更多的卻是欣慰,放到今天,武林群俠傳的畫麵可能過於粗糙、玩法也不夠新穎,不過卻是曾經的經典,始終讓人難以忘懷,就像《大航海時代》一樣也許不會再有續集,卻依然在這個各種遊戲泛濫的年代被人津津樂道!
盡管河洛工作室創始人徐昌隆到目前為止並沒有正式宣布《武林群俠傳2》,但是這款遊戲已經是板上釘釘的事兒了,而且從各種跡象來看,遊戲已經在製作當中。日前有玩家曝出《武林群俠傳2》中將加入戰鬥限製,也就是說在戰鬥中將限製在多少個回合內必須結束。
美好回憶
不少玩家表示限製戰鬥回合太過於硬性,不光會減少遊戲樂趣,也會影響玩家心情,就好比《三國誌12》中的戰鬥限製係統。不過如果必須加入限製戰鬥係統的話,設置成過了多少回合後敵人就會出現援軍來加大難度或許會更為合理,畢竟玩法還是掌握在玩家的手中。
重新掛牌製作中