武器大師,想必玩過英雄聯盟的玩家都不陌生了吧,是十分強力的後期物理DPS英雄。近日美服論壇上設計師表示武器大師後期過於強大基本無解嚴重影響了遊戲平衡,所以將會對武器大師重做!下麵就讓我們一起來看看設計師是怎麼說的吧!
在之前的世界舞台上,我們見識了這位後期接近無解的英雄,強大的反主動能力,免疫物理攻擊,聯盟裏最強的混合傷害英雄,範圍性控製,後期開啟終極技能以後更是即使沒有防禦裝備,也可以自由穿梭戰場不會被一套技能殺死………
等等一切,我們似乎把賈克斯打造成了一個後期boss的存在。
平衡性是我們一直考慮的,也是我們的目的,所以在接下來的版本,這位硬漢將會重做,達到更平衡的效果,如果效果不錯,不日即可在正式版本應用。
無情突襲被動:賈克斯每攻擊一次會增加8%的攻擊速度,最多疊加5次,間隔持續2秒
跳斬Q:賈克斯飛躍到[敵人]身上,狠狠的抽打他們,造成75/125/180/210(+0.9AD)可觸發蓄力一擊特效,CD:9/8/7/6
蓄力一擊W:賈克斯做好充足的戰鬥準備,為下一次攻擊做好準備,造成35/75/135/155(+0.6ap+0.6AD)點額外傷害,如果被施加在跳擊上,則會狠狠的敲打到敵人的腦袋,並且打暈他們1秒。CD:全等級8秒
反擊風暴E:賈克斯通過快速轉動他的武器造成旋風,彈回敵方的攻擊。減免40%物理傷害30%魔法傷害,並且會反彈給他們15/20/25/30%的傷害,持續3秒,CD:13/12/11/10
大師之力R:賈克斯永久性獲得10/20/30雙抗,並且每攻擊4次,第5次就會給對方造成100/125/150(+0.25ap)的真實傷害。
人物模型重做:
皮膚[少林武僧]攻擊增加黑墨特效