隨著《命運》這款遊戲的首度亮相,因為引人入勝的劇情、競爭十足的對抗和廣闊的開放戰鬥區域贏得一片喝彩,遊戲在今年下半年即將迎來正式發行,將第一人稱射擊和角色扮演元素融合的獨特模式是否打開一片新市場,或是像前輩《Tabula Rasa》和《星球大戰OL》遭遇滑鐵盧,我們無法下斷言。而日前,遊戲媒體gameskinny則發表了一篇評論,稱《命運》將成為下一個《魔獸世界》,為開發公司Bungie賺上數十億美元。
評論稱,之所以下這樣說是主要是因為三個原因:一、發行公司動視曾多次表示《命運》有著至少十年的生命周期,作為一家經驗豐富的發行公司能如此認可一款遊戲,必定有自己的理由;二、遊戲目前所公布的模式非常吸引人,互動式的開放世界,類似暗黑和無主之地的MF模式,大量後續的可下載內容,以及常規的月費模式和微交易係統;三,目前主機遊戲市場缺乏重量級的MMORPG,第一人稱射擊遊戲的聯網部分更是清一色的對抗射擊,缺少以劇情和為養成賣點的網遊,《命運》將彌補這一部分的空白並開創一個新的時代。