lol英雄聯盟官方運營團隊為了提高遊戲環境,降低遊戲消極行為,將增強升級lol的舉報係統和懲罰係統,玩家舉報後,係統會根據遊戲數據和記錄,對被玩家的舉報分進行調整。舉報分過高時,就會觸發相應的懲罰。而對於舉報分過高的玩家,采取了封號+禁言的方式,這裏給大家分享下lol英雄聯盟舉報係統懲罰係統升級公告。
舉報係統更新:
過去我們采用的是,玩家舉報,官方審核的方式。無奈玩家數量龐大,很多時候這個方法的效率太低。
現在,我們決定將舉報係統升級。玩家舉報的效力將大幅增加。玩家自主管理遊戲環境的時代即將來臨。每一個玩家都可以貢獻自己的力量,讓整個遊戲環境更好;每一個召喚師都可以對消極惡劣的遊戲行為進行警告和懲罰!
玩家舉報後,係統會根據遊戲數據和記錄,對被玩家的舉報分進行調整。舉報分過高時,就會觸發相應的懲罰。
惡意舉報是會很容易被係統發現的,所以大家不用擔心被惡意舉報困擾,也不要嚐試惡意舉報哦
懲罰係統升級:
過去我們采用的是雙管齊下,即對於語言攻擊,我們禁言;對於掛機和使用惡意第三方軟件則采取的是封號。
現在,我們決定將懲罰係統進行升級。對於舉報分過高的玩家,我們采取了封號+禁言的方式。大家第一看這個組合方式會覺得很奇怪。號都封了,禁言還有什麼用?
大凡給大家解釋一下新的懲罰係統。封號+禁言是什麼?為什麼要用這種方式?
新的封號+禁言,不是在封號期間禁言,而是在封號結束之後再禁言!
封號是一種很嚴厲的手段,可是太消極。換句話說,惡意玩家對抗封號的辦法就是玩小號,或者休息幾天不玩英雄聯盟。然後時間過了,回來繼續做消極行為。這種老式懲罰的方式,並沒有給玩家改正的機會,效果是很差的。
禁言也並非傳統意義的不讓交流。禁言的具體效果是:玩家每場遊戲說話的次數會有限製。隨著遊戲時間的進行,玩家會得到更多的說話機會。每一場沒有被舉報的遊戲,降低禁言次數一場。所以如果玩家在禁言期間依然有其他非語言的消極遊戲行為的話,禁言場次將越來越多。
封號之後再禁言的意義在於,懲罰是無法逃避的,玩家必須通過實際的良好的遊戲行為來改正缺點。
具體有哪幾級的懲罰呢?5級,具體懲罰如下:
1. 禁言10場。
2. 封號3天+禁言20場。
3. 封號7天+禁言30場。
4. 封號14天+禁言40場。
5. 永久封號。
玩家行為報告:
大凡深信絕大部分玩家是文明的。
因此,我會在接下來的日子裏持續寫一個叫做《玩家行為報告》的東西。我會花時間去研究如何提高競技精神,如何降低消極行為,多少玩家的行為在改善,多少玩家會無法控製自己的情緒。
FAQ:
問:我感覺舉報係統以前沒什麼用處,現在我舉報的那些壞人都會被封號了吧?
答:為了保障判決結果的客觀工整,這次文明召喚師的行動,我們會結合舉報係統和遊戲行為檢測一起進行。當然,行為最惡劣的那一小批召喚師,很快就會受到應有的懲罰。
問:我一直行為良好,但是對麵的玩家惡意舉報我,我會不會受到懲罰?
答:如果行為良好,你不需要擔心自己會受到懲罰。原因和上麵一樣,我們會根據遊戲行為和舉報情況綜合判斷是否做出懲罰,以及懲罰的強度如何。
問:以前的禁言懲罰還會繼續使用嗎?
答:禁言懲罰會被納入到這次的懲罰體係中去。禁言是一種程度較輕的懲罰,我們希望輕度消極的玩家能夠通過這種懲罰認識到自己的錯誤,改善行為。