武俠類網遊《劍武》將於7月22日進行公測,本作由心遊與西山居聯手打造,是否能找回原來那種武俠的感動,我們來一探究竟。
遊戲使用經典2D畫麵作為呈現方式,場景細節,景物等畫麵效果優異。在玩法係統上,《劍武》以PVP為核心玩法,其PK係統繼承了《劍俠》係列一貫的流利暢快、操控性強等特點。如果你是武俠迷、老江湖,相信能在這裏找回曾經的感動。
快意恩仇真武俠,豪情江湖激戰正酣
《劍武》致力於讓玩家感受到江湖最純粹的刀光劍影、熱血澎湃。遊戲以南宋末年的故事為時代背景。蒙古帝國橫行歐亞,盛極一時。而南方的宋朝雖然富饒一方,但武備不修,兵丁都是擾民有方卻禦敵無術,臨安城中歌舞升平,醉生夢死,上至皇親帝王,下至公卿權臣,全都無心抵抗。
在如此戰爭背景下,玩家從進入遊戲伊始就踏上了戰爭的道路。遊戲頗具對抗性,神兵競逐、夏桀古塚、英雄閣、領土爭奪、跨服戰場、華山論劍等PK玩法,不管是單挑決鬥,還是幫派對抗,即便是一個小小俠客在遊戲中,也能感受到整個武林的動蕩,豐富不重樣的PK玩法帶給玩家寫實的江湖風雲,為兄弟和榮譽血戰到底!
幫會爭霸割據天下
在《劍武》的整個PK係統中,幫會爭霸是玩家組織單位最大的團隊戰鬥。玩家在幫會管理的帶領下,結成幫派義軍,衝擊各個城池。占領城池後,幫會將能獲得領土帶來的豐厚資源和財富,讓自己的幫派在天下紛爭中獲得更大的優勢。
門派尚武,競技成風
從進入門派開始,玩家就能接觸到有關門派競技的玩法內容,多數玩家都從門派大師兄、新人王等同門師兄弟的選拔開始了解門派競技玩法。在門派競技中,玩家通過PK對抗進行篩選,經過多次淘汰之後,將會有最終的冠軍誕生。每一屆門派競技的冠軍將榮膺新人王,獲得票選大師兄的資格。
《劍武》從遊戲背景設定,到玩法的具體規劃,均從還原江湖中刀光劍影的PK快感出發。小到玩家單人對抗,大到跨服對抗都體現了武林熱血的主題。此外,遊戲在2D畫麵表現上亦十分出色,足以令玩家眼前一亮。武俠迷、老江湖,《劍武》必能讓你們找到最純粹的江湖燃情。