萬代南夢宮在數日前放出了《鐵拳7》的消息,由於該作裏的預告中出現了“虛幻4”引擎的Logo,故很多人均認定本作就是用“虛幻4”引擎打造的,不過近日本作的主創原田勝弘對此進行了澄清——《鐵拳7》隻是部分地用到了《虛幻4》引擎而已!
“很多人都對我們這次的方案產生了極大的誤解,遊戲引擎作為一個遊戲開發的中間件,被廣大遊戲開發者廣泛使用,例如我們的《鐵拳7》,與其說是‘基於虛幻 4引擎開發',不如說是‘使用了虛幻4引擎的繪圖功能',而且其中還有不少我們自己的自定義設置。”原田勝弘如是說。
原田勝弘接著解釋道:“以遊戲中的人體建模為例,身體的各個部分比如說頭、五髒、骨骼、肌肉,都是采用的我們NBGI自己的專用格鬥遊戲引擎開發,而視神 經和背景破壞等物理效果演算的處理則是交給了比自社引擎更加優秀的虛幻4引擎,替換了我們原來自社引擎的部分,但過去的虛幻引擎大多數都用於第一人稱射擊和第三人稱射擊類遊戲的開發,很少交互和作用於格鬥遊戲,這也是為什麼這次沒有完全基於虛幻4引擎的一個原因。”
“另外,同樣包括第一人稱射擊類和諸如《生化奇兵》等遊戲在內,很多時候內核也用到了很多其它外部引擎的獨立開發部分,並非真的是用‘一引擎到底’這麼簡 單粗暴的言語就能一句概括的。所以現在對於還在開發作業中的《鐵拳7》來說,談這些還為時尚早,受磨合期時間的影響有很多現在還不能說,不過對於將來我們 進行多平台移植而言,活用虛幻4引擎也許能節省不少的工作量和時間”
目前有關《鐵拳7》的情報並不多,我們隻是知曉本作將會登陸PC、PS4以及Xbox One主機,敬請繼續關注本站的追蹤報道!