今天Codemasters宣布,他們的競速遊戲《F1 2014》將於10月17日登陸PC,Xbox 360和PS3平台,而明年的《F1 2015》才將麵向PC和新世代主機。
《F1 2014》號稱積累了5年來的授權遊戲開發經驗,打造最易上手的競速體驗同時還配合F1賽車運動誕生60周年今年,最新的空氣力學和引擎技術都將在遊戲中得到體現。
《F1 2014》還將提供全新駕駛員評估係統,快速堅定玩家的駕駛能力,相應調整遊戲設定。重新組織的難度調節功能將允許玩家循序漸進,在熟悉了遊戲操作以後進行更高難的挑戰。對於競速遊戲核心玩家,《F1 2014》還將滿足他們最苛刻的真實駕駛模擬需求,自定義多種設定,接受真正的挑戰。
明年的《F1 2015》將讓玩家與現實中的FIA一級方程式世界錦標賽同步展開競速。
F1係列遊戲創意總監Stephen Hood表示:“今年將是本係列全麵改變的一年。F1賽車運動發生了許多改變,最重要的改變之一就是長時間以來的規則和管理大換血,新的發動機技術帶來新的重點問題,無論是車手還是車隊,都將麵臨新的挑戰。我們的遊戲也將反映出這些改變,打造全新遊戲體驗。此外,我們將提供車手評價係統,分析每個玩家的技巧水平,並提供相應的遊戲設定,再加上重定義的難度等級和新增的“非常簡單”難度,我們目標打造由淺入深循序漸進的遊戲,讓所有水平的玩家都能享受F1的魅力,無論是新手還是專家。”
“我們麵向新世代的作品將讓F1係列更進一步。我們想要在現實比賽開始之際就發售遊戲,並提供後續更新內容。為我們的玩家提供精彩遊戲內容。”
《F1 2014》遊戲截圖: