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EA創始人看衰虛擬現實技術:可有可無的技術

2014/8/6 22:19:59 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:107 標簽: 虛擬現實

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【飛翔導讀】如今人們常常說VR(虛擬現實)技術已經成為了一種新的潮流,如果你已經體驗過這一技術了,你一定會對此說法深信不疑。但現在就有專業的圈內人士跑出來唱反調,比如EA的創始人Trip Hawkins就是這樣一個人,他認為,VR技術就像是3D電影,沒有人真正在乎它,它是可有可無的。

如今人們常常說VR(虛擬現實)技術已經成為了一種新的潮流,如果你已經體驗過這一技術了,你一定會對此說法深信不疑。但現在就有專業的圈內人士跑出來唱反調,比如EA的創始人Trip Hawkins就是這樣一個人,他認為,VR技術就像是3D電影,沒有人真正在乎它,它是可有可無的。

在接受外媒采訪時,Trip Hawkins說道:“我不是虛擬現實頭盔的忠實粉絲,我真的不認為它是有必要的。”

當然,那些參與了VR技術開發的人可不讚成Hawkins的觀點。在他們看來,VR技術提供了大量新的機遇,它具有了以前電子遊戲不曾有過的互動與沉浸式雙體驗。然而Hawkins強調道,VR技術要想成為標準的家庭娛樂技術必須要克服不少問題。

EA創始人Trip Hawkins

“戴上頭盔/眼鏡玩遊戲是惱人的,也會讓我們與周圍的人疏遠。如果我在家裏玩遊戲,我可不想戴上眼鏡看不見其他東西,我不想打碎我的啤酒,也不想找不到我的電話,更不想與房間裏的其他人沒有眼神上的交流,你懂嗎?”

Hawkins這番言論表麵他並不知道索尼在這方麵做的努力,索尼正視圖讓旗下虛擬現象項目“夢神”變得現代化、生活化。不知索尼和Oculus VR聽了Hawkins的這番言論會作何感想。

 

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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