據8月6日消息,動視暴雪(NASDAQ:ATVI)今天發布了截至6月30日的2014年第二季度財報。報告顯示,公司該季度淨營收9.70億美元,去年同期為10.5億美元,同比下滑8%,但超過早前預期的9.10億美元;實現淨利潤2.04億美元,同比下滑37%;合攤薄後每股收益0.28美元,與去年同期持平,公司預期為0.22美元。
在電話會議中,暴雪旗下《魔獸世界》和《暗黑破壞神3》的相關情況被披露:
《魔獸世界》亞洲地區流失嚴重
動視暴雪於今天在財報會議上公布,《魔獸世界》的續費玩家人數再次大幅度下滑:該遊在上季度又損失約80萬的續費玩家,使得整體續費玩家人數降至680萬。
《魔獸世界》於去年11月公布了續費玩家人數下降10萬的消息,而到了今年2月恢複了20萬,5月份的時候又恢複了20萬。據統計,《魔獸世界》在《潘達利亞的迷霧》和《德拉諾之王》兩個資料片之間總共損失超300萬的續費玩家。
暴雪還宣稱,所失去的玩家“大部分集中在亞洲地區”。暴雪把玩家的流失稱為“季節性”的,這一現象與2012年資料片《熊貓人之謎》發售前的狀況很相似。
暗黑3銷量超2000萬份
另外,暴雪還在本次財報上公布了一則好消息:《暗黑破壞神3》(Diablo III)從2012發售以來,其所售出的數量已經超越2000萬份。我們最近一次數據統計是在去年11月,當時遊戲已經售出1500萬份。這個銷售數據將隨著《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》終極邪惡版的發售而持續提高,終極邪惡版將與8月19日登陸PS4,XBOX ONE,PS3和XBOX 360。
另外一個利好的消息是,暴雪還將在中國大陸地區發售《暗黑破壞神3》。
用戶數下降遊戲收入卻不降反升
暴雪娛樂CEO Mike Morhaime說道,雖然《魔獸世界》用戶數在不斷的下降,但是遊戲收入卻不降反升。但他沒有提及具體的營收數字,暴雪一向不愛公開這方麵的信息。
總而言之,暴雪表示本季度的財報業績要好於預期,去年同季度營業額為6.08億美元,而今年則升到了6.58億美元。今年淨收入為9000萬美元,而去年僅為今年的一半。暴雪公司73%的收入來自於數字版遊戲的銷售。