還記得我們曾經在魔獸爭霸上奮鬥的一張又一張自定義地圖嗎,生存大挑戰,守護雅典娜,水之TD等等等等。但隨著魔獸爭霸引擎的落後,玩家們也越來越少,製作地圖的大神們也缺乏繼續下去的動力。但是今天我們聽到一個令人振奮的消息,DOTA2大神冰法宣布開放DOTA2遊戲自定義遊戲製作工具,嶄新的RPG時代再次到來!
這意味著《Dota2》的RPG時代正式來臨!Dota從最初的魔獸爭霸地圖發展到今天獨立成為一款遊戲,是源於當初的魔獸爭霸自定義編輯器。而今DOTA2發布的自定義工具給了我們更多發揮想象力的空間,就像當年那些魔獸爭霸的各種自定義地圖一樣,而且DOTA2畫質和引擎更加的先進,也預示著將來DOTA2RPG地圖的質量也更高。