在擁有4億網絡遊戲用戶的中國,智能手機和平板電腦正逐漸取代電腦和鍵盤,成為玩家們博弈虛擬世界的主要裝備。而伴隨監管部門為移動遊戲行業管理鬆綁,龐大的“掌上商機”正吸引著來自全球的目光。
新近發布的《中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入達到496.2億元,同比增長46.4%。其中,移動遊戲營收125.2億元,同比猛增近四倍,並首次超越網頁遊戲,成為中國網遊市場最為重要的拉動力。
與此同時,中國玩家們的群體形象和消費特征正隨“移動遊戲時代”的來臨而悄然改變。“和以往的‘宅男’型玩家不同,現在的中國遊戲玩家非常年輕、非常活躍。對於他們而言,網絡遊戲不僅僅是遊戲,更是一種生活態度。”羅技全球副總裁兼首席市場營銷官說。
值得注意的是,政府相關部門對於網絡遊戲產業管理的態度也發生著積極的改變。國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山近日在上海透露,對遊戲產業管理將實行“簡政放權”,簡化和規範移動遊戲網上出版管理辦法成為其中重要內容。業界普遍認為,這有望推動中國移動遊戲產業迎來新一波“井噴”。