Crytek 總裁Cevat Yerli在一次媒體采訪中表示,他對於Xbox One的銷量並非100%滿意,可能正是因為如此,他們才決定讓《Ryse:羅馬之子》登陸PC。
Crytek 總裁Cevat Yerli在一次媒體采訪中表示,他對於Xbox One的銷量並非100%滿意,可能正是因為如此,他們才決定讓《Ryse:羅馬之子》登陸PC。
記者詢問了《Ryse:羅馬之子2》的可能性,以及這次他們與微軟協議破裂的緣由,他表示:
“我們與微軟的關係很好。我們一直都共同商討發展策略。我們對於目前Xbox One的銷量並非100%滿意。所以我們想要等待新世代主機的銷量趕上來。關於《Ryse:羅馬之子2》,我們沒有說它被取消。這是我們的品牌之一,隻是需要等待正確的時機,正確的時機就是說更大的新世代玩家群體。”
總之,雖然當初次世代搞得鑼鼓喧天,但是這款次世代遊戲《Ryse:羅馬之子》並沒獲得成功。不僅如此,PC版《羅馬之子》的廣告宣傳中,宣稱本作可以支持4K分辨率。要知道Xbox One隻有900p,可見之間的差距。