Crytek公司CEOCevat Yerli最近在接受Eurogamer采訪表示對XBOX ONE主機的銷量並不感到百分之百滿意,這也間接解釋了這款遊戲登陸PC的部分原因。Crytek公司CEOCevat Yerli最近在接受Eurogamer采訪的時候談到了這款近期宣布登陸PC平台的前XBOXONE獨占遊戲《ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》,他表示他對XBOXONE主機的銷量並不感到百分之百滿意,這也間接解釋了這款遊戲登陸PC的部分原因。
“我們和微軟的關係一直都很好,我們經常在一起討論我們要做的事情。(不過)現在我們對XBOXONE的銷量並沒有感到百分百滿意,所以我們想歇一會,等待本世代和次世代追上來。”
在談到《羅馬之子2》的時候,Yerli表示“他沒有被我們取消,我們隻是在等待合適的時候,也就是等到次世代平台擁有更高的裝機量的時候。”
微軟當初希望借助《ryse:羅馬之子》這款遊戲來凸顯XBOXONE強大的機能,不現在看來是弄巧成拙了。PC版宣布之後,Crytek表示PC版可以支持4K分辨率,這和XBOXONE僅能支持900的分辨率相比,這是一個次世代主機無法逾越的差距。
《ryse:羅馬之子》PC版定於2014年秋季發售,實體版由Deep Silver發行,數字版由Crytek發行,敬請期待!
之前公布的PC版截圖: