下麵是8月11日的暴雪藍推,我們可以看到各職業的改動答疑和阿什蘭戰場的一些重要信息,讓我們一起來看下吧。
職業
Q:目前堅毅似乎在治療方麵比複仇差得多,這是因為裝備還是設計?
A:設計。坦克在MoP中自療能力太強了。
Q:我們能看到對舊技能圖標的更新嗎?有些跟新的圖標比已經過時了。
A:不大可能。改變圖標會讓人們很不習慣。比如:氣定神閑的圖標(法師讓下個讀條法術瞬發的技能)一直用的是個板甲頭盔的圖標。這無論怎麼看都不對,我們在MoP的Beta裏曾經試過改變這個圖標,結果每個人都很不高興,盡管客觀上來說改了會更有意義。
死亡騎士
Q:辛達苟薩之息不該有1分鍾的CD,它應當像符能轉換一樣。
A:你想失去它帶來的存符能的遊戲性嗎?這不會太複雜嗎?這本來就已經夠複雜了。
A:而且這還不夠成為你唯一的瀉符能技能?
Q:我想它被認為是個“大招”,但是傷害輸出需要更高才行。
A:傷害輸出是按照單目標來設計的。
Q:“雙持喜歡用冰霜傷害攻擊敵人”這是說雙持即使沒有白霜也該用凜風衝擊?
A:是的。
Q:我覺得灰燼冰河符文在WoD中應當有些新的東西,為什麼要移除?又得傻不拉唧的用墮落十字軍麼?
A:嗯,我們試了一下,發現它效果一般,徒增複雜性。墮落十字軍已經實現了我們的目標。
Q:既然灰燼冰河沒了,那麼冰DK還該用不同的符文熔鑄嗎?是2個冰鋒符文還是墮落十字軍+冰鋒符文?
A:墮落十字軍+冰鋒符文。
Q:你不覺得直接把湮沒放到冰霜的精通中比提高它的傷害更好嗎?
A:不,這就沒法實現我們設計的循環。
Q:我想再確認下,我們雙手的話要存殺戮機器用在湮沒上?更謹慎的使用殺戮機器?
A:是的。
德魯伊
Q:鳥德還有落日餘暉和蟲群嗎?
A:落日餘暉通過雕文還有,蟲群沒了。
Q:溝通星界受急速影響嗎?讀條時間更短,能量條移動更快?還是說視為引導法術?
A:它會因急速變得更短(所有引導法術都一樣),但是這無關緊要。
獵人
Q:你有想過讓獵人的鳥在獵人飛行的時候一起飛嗎?
A:這涉及到技術上的工作,不大可能在WoD上線時有,但我希望能做。
Q:生存該怎麼循環?我們會想保持集中值在一個特定數值以上嗎?荷槍實彈還有內置CD?
A:荷槍實彈沒有內置CD。你會想存集中值來爆發。
Q:能讓狙擊訓練的在buff倒數時激活的快點嗎?
A:不能。
法師
Q:濺射不能觸發冰刺是bug?
A:濺射能觸發冰刺,但冰刺不能濺射。它已經完整加成過一次了,但不能來回加成。
Q:鏡像會快照法師的法術強度還是會在持續時間內動態變化?
A:動態的。
聖騎士
Q:有計劃讓切聖印感覺懲罰更少嗎(每個buff都要一個公共CD)?每換一次產生一聖能怎麼樣?
A:這個天賦就是要難用但提供額外的增益。這個天賦本身就圍繞切換聖印來設計。
Q:你很滿意聖騎士的聖印舞?
A:對一個這麼做的天賦?是的;對AoE和單體的比較?是的。
薩滿
Q:根據最近對戰栗圖騰的改動,我們能獲得提高圖騰血量的補償嗎?一個野怪都能打掉圖騰。
A:這就是雕文存在的意義。
Q:為什麼烈焰震擊的傳染隻傳染基礎傷害?這讓元素融合和火焰釋放的快照毫無用途。
A:它絕不是讓這兩者沒用的。它是對它們傷害的限製。
戰士
Q:猝死會有什麼調整嗎?比如:觸發率翻倍但隻造成普通斬殺一般的傷害。
A:猝死的斬殺不會再額外消耗怒氣。
角色/物品
Q:我覺得我到100級還穿著橙披和幾件奧格裝很尷尬。
A:那又會有人說“我得用任務綠裝換掉辛苦刷出來的橙裝,感謝暴雪八輩祖宗”,你可以選擇地下城裝備,這些都比你的強。
Q:切專精時套裝部件(包括套裝獎勵)像頭/肩/胸/手/腿這些要一起換?
A:套裝獎勵會根據專精切換。
PVE
Q:既然英雄和史詩不共享鎖定,這就是說在英雄懸槌堡開放的時候我就能在本周去開荒史詩咯?
A:史詩會多鎖一周,所以你不能去。
Q:對我個人來說,我不關心設計。
A:那你好奇什麼呢?值得注意的是我們回想過去,覺得恐懼之心開太快了,許多人還沒打完魔古山寶庫。
Q:簡單的調整(比如擊殺尾王)來進入下級副本不能解決這些問題麼?
A:但心理上會有變化,比如“啊啊啊啊我落後了,還有個本?我這個都還沒打完!”
Q:你們為啥不給我們單刷MoP團本/地下城的buff呢?
A:不,你在WoD裏的傷害和傷害減免在麵對低等級敵人時已經變強很多了。
PVP
Q:WoD有新的戰場計劃嗎?我們在暴雪嘉年華之後就沒聽過這方麵的消息。
A:對新版本來說,我們的重心全在阿什蘭上。
Q:IIRC說有冬擁湖,奧山這些有新的“戰爭”分類,還有?
A:我們喜歡這個點子,但現在不會有很高的優先級。
Q:絕版的wlk PvP裝會在WoD裏出現幻化用?
A:Beta裏應當能找到之前所有賽季的裝備。如果你發現少了什麼,請告訴我們。
Q:我該找哪個商人?這也包括舊武器嗎?
A:包括武器,應當是在虛空風暴/塔納利斯?
Q:車輛是的。但為什麼不能摧毀建築?炸掉座橋,然後強迫敵人改變進攻方式等等。
A:我們不想讓阿什蘭變成圍城戰。我們希望它是探索+世界PvP。
Q:你們有考慮過允許玩家把征服點數轉到小號上嗎?我大號有2.26W,但我小號有2w2的上限。
A:不,我們不喜歡簡單的將榮譽/征服點數從一個角色轉移到另一個角色身上。
Q:為什麼要關掉低等級的競技場?我知道我們是少數,但我們獲得等級關100級什麼事?
A:人數規模不對的評級係統很容易被利用。這從未設計給低等級用。
Q:禁用不到100級的競技場=許多低級號退出wow=更少的人玩wow=遊戲死掉。
A:低等級玩家還是能通過練習賽打競技場,但他們不會獲得任何等級或成就。
Q:但是低等級能獲得評級的話我就能裝B了啊,為什麼不給評級又不給成就?
A:在這個等級下,評級很容易濫用,並且毫無意義。
Q:這對那些喜歡用等級裝B的人很有意義。
A:他們可以滿級再裝。
Q:你已經讓很多低級號不滿了,他們許多人會離開wow,
A:當然會有投訴,但是威脅並非有效的反饋。
A:我們還是會提供進競技場的途徑,但是這個等級的評級係統用的人太少。
聲望/任務
Q:如果我和我的朋友在每個區域的前哨建造的是不同的建築,我們還能一起做任務嗎?
A:是,這在大多數區域隻會有輕微的差別(可能隻有1條任務線)。戈爾隆德是個例外。
A:但是在戈爾隆德,你沒任務的地方會有獎勵目標。