經過各位Dota玩家漫長等待後,官方終於再次放出了最新的Dota6.81d改動日誌,不過這一次的版本依然與之前dota6.81c一樣,以修複玩家反饋的眾多bug為主,另外就是讓dota1中的眾多英雄與當前dota2同步,這樣小夥伴們在兩大版本之間更容易切換,這裏給大家分享下Dota6.81d改動日誌介紹。
Dota6.81d改動日誌:
遊戲與效果
- Roshan的基礎護甲提高1點
- 幻象神符製造的近戰幻象現在受到200%傷害,過去是300%
- 隨機征召模式(-RD)的可選英雄數由22增加至24
英雄:
地獄領主
- 神杖升級後的回光返照現在激活時可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉移至自己身上
遠古冰魄
- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20
敵法師
- 法力虛空的作用範圍由450增加至500
斧王
- 反擊螺旋現在使用偽隨機來計算概率
蝙蝠騎士
- 黏性燃油現在對非英雄單位造成一半傷害
- 燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225
獸王
- 基礎攻擊力提高4點
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法點由0.6優化至0.4
- 血之狂暴不能被驅散
賞金獵人
- 疾風步的持續時間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追蹤術的施法距離由900/1050/1200增加至1200
熊貓酒仙
- 如果你過去的10秒內沒有進行攻擊,那麼你的下一次攻擊必定會觸發醉拳的致命一擊
剛背獸
- 戰意的第一層不再擁有特別的移動速度加成了
- 每層戰意的移動速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8
- 當育母蜘蛛處於敵方視野內時織網的無視地形移動不會消失了
- 當育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時無視地形移動將會失效3秒
- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
聖騎士
- 贖罪的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒
骷髏弓箭手
- 死亡契約的冷卻時間由45秒降低至45/40/35秒
半人馬酋長
- 馬蹄踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
混沌騎士
- 施放幻影時現在有50%的幾率產生1個額外的幻象
暗影牧師
- 劇毒之觸不再造成短暫眩暈
幹擾者
- 動能力場的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調整為60
卓爾遊俠
- 陣風的擊退持續時間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
撼地神牛
- 轉身速率由0.6提高至0.9
- 回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的範圍由525,550,500提高至統一的575
- 回音擊不再忽略隱身或者處於戰爭迷霧中的單位了
大地之靈
- 殘岩的恢複時間由35秒降低至30秒
灰燼之靈
- 燒灼鎖鏈的持續時間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 無影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
魅惑魔女
- 不可侵犯的降低攻速持續時間由3秒增加至4秒
謎團
- 午夜凋零的持續時間由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用範圍由400增加至600
虛空假麵
- 基礎敏捷由21增加至23
- 轉身速率由0.5提升至1
矮人直升機
- 追蹤導彈現在可以擊中隱身單位
- 摧毀追蹤導彈所需攻擊次數由3增加至3/3/4/5
祈求者
- 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性
- 急速冷卻的每次觸發傷害由初始/後續分別為60/30調整為統一的7x冰(Q)等級
- 當獲得魔法免疫時,超震聲波的無法攻擊效果會被驅散
- 電磁脈衝的延遲時間由2.6秒增加至2.9秒
雙頭龍
- 冰火交加的最大距離增加50
- 4級的液態火冷卻時間由5秒降低至4秒
- 神杖升級後的烈焰焚身的持續時間由7秒增加至14秒
- 神杖升級後的烈焰焚身的最大距離由1350增加至1800
主宰
- 無敵斬的每次斬擊傷害由175-250調整為200-225
- 基礎攻擊間隔由1.6提升至1.4
光之守衛
- 增加了神杖升級: 永遠處於靈魂形態.另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為 傷害量的75%
艦隊統帥
- 洪流的作用範圍由215增加至225
- X標記現在對友方英雄的持續時間加倍
- 幽靈船對友方英雄的增益持續時間由8秒增加至10秒
軍團指揮官
- 壓倒性優勢由每個英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 壓倒性優勢的作用範圍由315增加至330
- 壓倒性優勢的基礎傷害由50/100/150/200調整為60/100/140/180
- 勇氣之霎現在使用偽隨機計算概率
受折磨的靈魂
- 閃電風暴現在對擊中的單位造成75%的減速,持續0.5秒
- 脈衝新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
巫妖
- 霜凍護甲現在可以對建築施放
- 神杖升級後的連環霜凍彈跳次數沒有上限
秀逗魔導士
- 攻擊距離由650增加至670
- 光擊陣的眩暈持續時間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升級後的神滅斬可以對魔法免疫單位造成傷害
德魯伊
- 精靈熊的生命回複速率由2增加至2/3/4/5
惡魔巫師
- 妖術的冷卻時間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
月之騎士
- 基礎敏捷由22降低至18
狼人
- 嗥叫的持續時間由12秒降低至10秒
- 嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 變形不再提供100/200/300點額外生命值
半人猛獁
- 移除了獠牙衝刺的單位上限
- 獠牙衝刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
蛇發女妖
- 分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標,調整為80%傷害,最多2/3/4/5目標
- 秘術異蛇的彈射可以作用於戰爭迷霧中的單位
- 魔法護盾的每點魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
地卜師
- 基礎移動速度由305提升至315
月之女祭司
- 月神之箭的最短眩暈時間由0.5秒降低至0.01秒(最長時間依然是5秒,隨距離線性增長)
- 月神之箭的最低傷害降低40(最高傷害依然是190/280/370/460,隨距離線性增長)
- 月神之箭的視野由800降低至650
娜迦海妖
- 鏡像產生的幻象造成的傷害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%
- 激流的作用範圍由350降低至320
- 激流的降低護甲效果不再影響魔法免疫單位
死靈法師
- 竭心光環的作用範圍由1000增加至1200
-死神鐮刀現在會使被殺死的英雄的複活時間延長30%
司夜刺客
- 穿刺的冷卻時間由11秒增加至13秒
食人魔魔法師
- 基礎護甲提高1點
- 施法動畫由0.56優化至0.45
- 學習多重施法對火焰爆轟造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60
全能騎士
- 洗禮的作用範圍由225增加至240
- 退化光環的減速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%
- 守護天使的持續時間由5/6/7秒增加至6/7/8秒
- 神杖升級後的守護天使的持續時間由5/6/7秒增加至8/9/10秒
幻影刺客
- 窒息之刃的冷卻時間由8秒降低至6秒
- 幻影突襲的攻擊速度加成由100提高至130
- 模糊的閃避幾率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%
鳳凰
- 鳳凰衝擊的施法動畫由0.01增加至0.2
- 烈火精靈的傷害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
- 烈火精靈的生命消耗由15%增加至20%
湮滅法師
- 衰老的魔法消耗由100降低至60
- 幽冥守衛的持續時間由25秒增加至30秒
痛苦女王
- 暗影突襲的冷卻時間由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
- 暗影突襲的施法距離由400增加至450/475/500/525
閃電幽魂
- 力量成長由1.7增加至2.3
- 不穩定電流的減速持續時間由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
隱形刺客
- 煙幕的冷卻時間由13秒降低至11秒
- 現在攻擊友方單位時背刺也會生效
暗影惡魔
- 增加了神杖升級: 邪惡淨化現在有2點能量,每點能量可以施放1次技能,每點能量有40秒的恢複時間
影魔
- 魂之挽歌的附加負麵效果現在可以影響魔法免疫單位
沉默術士
- 敏捷成長由2.1提高至3.0
- 靜默詛咒的冷卻時間由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
骷髏王
- 基礎護甲降低1點
- 致命一擊的傷害係數由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
天怒法師
- 基礎移動速度由315增加至325
- 震蕩射擊的傷害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
- 上古封印的傷害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
魚人守衛
- 重擊的傷害由40/60/80/100提高至60/80/100/120
矮人狙擊手
- 修正了目標獲取範圍與他的最大攻擊距離不一致的問題
裂魂人
- 幽冥一擊的施法距離由400/550/700增加至700
- 幽冥一擊的冷卻時間由75秒調整為80/70/60秒
流浪劍客
- 基礎攻擊力增加6點
牛頭人酋長
- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
- 回音重踏的物理和魔法傷害分別由80提高至80/90/100/110
聖堂刺客
- 靈能陷阱的附屬技能現在擁有和陷阱上的技能相同的施法點
靈魂守衛
- 力量成長由1.9降低至1.4
- 倒影的減速效果不再能影響魔法免疫單位了
- 倒影的持續時間由5秒調整為2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐獵人
- 錨擊的攻擊力降低效果由40%提升至60%
- 錨擊現在可以對遠古單位生效
地精修補匠
- 熱導飛彈可以傷害虛無單位
山嶺巨人
- 崎嶇外表的眩暈持續時間由1.2/1.3/1.4/1.5秒調整為1/1.25/1.5/1.75秒
樹精衛士
- 寄生種子的每波傷害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
巨魔戰將
- 近戰旋風飛斧的施法點由0.2優化至0
巨牙海民
- 雪球的冷卻時間由21降低至21/20/19/18秒
- 將雪球重做成一個2階段的技能: 一階段準備雪球,另一階段雪球開始前進.你有至多4秒時間使用附屬技能.降低了自動將隊友拉入 雪球的範圍.
- 你現在可以通過右鍵點擊400範圍內的隊友將他們拉入雪球
- 每個雪球中的友方英雄會使雪球速度增加75
- 每個雪球中的友方英雄會使雪球傷害增加20/30/40/50
- 海象神拳的冷卻時間由30/24/18秒降低至25/20/15秒
不朽屍王
- 智力成長由2.0提高至2.5
- 噬魂的作用範圍由975增加至1300
- 墓碑僵屍的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%
- 墓碑僵屍不再給予任何經驗或金錢
- 摧毀墓碑的獎勵由70/90/110/130提高至75/100/125/150
- 血肉傀儡的瘟疫光環現在可以影響魔法免疫單位
熊戰士
- 怒意狂擊不再是法球效果
複仇之魂
- 當複仇之魂被殺死後,擊殺者會獲得一個負麵的命令光環,降低擊殺者和其隊友的攻擊力,直到複仇 之魂複活
死靈飛龍
- 黃泉顫抖的冷卻時間由10秒增加至16/14/12/10秒
術士
- 暗言術的持續時間由9秒增加至11秒
- 劇變的冷卻時間由50秒降低至50/46/42/38秒
風行者
- 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125
- 神杖升級後的集中火力的攻擊力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,對觸發效果不再有特殊規則
巫醫
- 詛咒的冷卻時間由35秒降低至20秒
- 死亡守衛的攻擊間隔由0.25降低至0.22
奧林匹斯之王
- 弧狀閃電的施法點由0.4優化至0.2
- 閃電擊的真視範圍由900降低至750
- 閃電擊的空中視野範圍由1000降低至750
- 閃電擊現在可以對地麵施放,影響325範圍內最近的敵方英雄
- 閃電擊的視野和真視持續時間由3秒提高至4.5秒
物品
動物信使
- 基礎信使的複活時間由180秒降低至140秒
血精石
- 血契的治療量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)
淨化藥水
- 魔法回複效果由30秒內回複100點調整為40秒內回複135點
Eul的神聖法杖
- 龍卷風現在對落地的敵方單位造成50點傷害
- 你現在可以在魔法免疫狀態下對自己使用龍卷風
洛薩之鋒
- 疾風步的持續時間由12秒增加至14秒
雷神之錘
- 卷軸價格由600提高至900
- 連環閃電的傷害由160降低至150
- 靜電衝擊的作用範圍現在以帶有靜電衝擊的單位為中心,過去是以攻擊者為中心
- 靜電衝擊的持續時間由20秒降低至15秒
死靈書
- 死靈戰士的移動速度由330/360/390調整為350
- 死靈書單位的經驗值由59提高至100/150/200
卡德加的洞察煙鬥
- 生命回複速率由11降低至8
- 卡德加的洞察煙鬥現在擁有洞察光環,為周圍的隊友提供4點生命回複
阿托斯之棍
- 致殘的冷卻時間由12秒降低至10秒
Guinsoo的邪惡鐮刀
- 中了妖術的單位的基礎移動速度由100提高至140
平衡性
- 幼蛛的毒刺傷害不能疊加了
- 強襲颶風的作用範圍由175增加至200
- 割裂不能傷害無敵單位了
- 冰晶爆轟不能被驅散了
- 地精修補匠的再裝填可以刷新科勒的匕首的狀態
- 真實形態下德魯伊的攻擊距離和一般的近戰英雄相同了(150->128)
- 授予力量的分裂攻擊範圍由250降低至200
- 灰燼之靈的轉身速率由0.5提高至0.6
- 魔法免疫狀態可以驅散戰鬥饑渴了