赤壁亂舞曠世內測結束已經過去將近一周,服務器再次關閉之後,大家雖然意猶未盡,但也隻能幹等著著急,具體的公測時間著實挑逗著好多玩家的神經。
可騰訊一點消息都沒有,咱們也隻好乖乖等著,不過官方目前已經給參與內測的小夥伴們發了問卷調查,做完這個問卷調查以後,倒是忍不住對赤壁亂舞的公測內容和福利浮想聯翩起來。
首先要改的,應該就是作為遊戲最大特色的亂舞戰,這個通過PVP來一決雌雄的大混戰可是卡牌遊戲中的首創玩法,實在讓人大呼過癮,但內測下來的感覺,個人還是認為太過繁瑣,這次的調查問卷也提到了相關問題,所以接下來的調整,首先應該還是將亂舞戰進行合理簡化。
第二個改動應該是公會相關的,因為在赤壁亂舞中公會係統除了作為聊天交友平台,還能為玩家提供戰鬥力加成,公會內成員組隊參加亂舞戰得到的收益更多,所以估計會增加一個彈劾製度,將長期不在線的會長或高管彈劾下去。
然後就是遊戲本身的進度之類了,三國這樣的大舞台向來帶著一股俠氣與醉狂,可如今看來,任掀天勳業,赤壁亂舞,有幾出,輔助相隨?所以個人認為,公測的時候叉叉助手應該會推出遊戲戰鬥加速和自動掛機兩個功能,讓赤壁亂舞的玩家能夠更加輕鬆地升級刷副本,而將重頭戲放到亂舞戰這出PVP大戲上。