在本屆科隆遊戲展上,EA公布了《星球大戰:舊共和國(Star Wars: The Old Republic)》已完成重製,玩家們將回歸到具有新特色的《舊共和國》世界。另外,從現場的放出的畫麵來看該作已具備了次世代水準,但EA表示該作並不會登陸PS4和Xbox One。
近日該作的創意總監James Ohlen接受了外媒的采訪,同時他也負責著BioWare新作《暗影國度》,他向外界道出為何BioWare不願將這個《星球大戰》主題的MMORPG搬上主機平台。
James Ohlen說道,對於將該作移植到次世代主機的想法,他已經跟技術部提了多次,但是每次那些技術員都認為他是瘋了。首先,將《星球大戰:舊共和國》移植到主機平台,要麵臨著技術上的挑戰,問題的主要原因就是引擎問題。
其次,該作的操作控製都是按照鍵盤和鼠標的搭配而設計的,不過這問題還是能得到解決的。
Ohlen表示,他以及整個開發團隊都很希望將遊戲搬上主機平台,這將是個“偉大的勝利”,但目前他們還沒有想出怎麼才能做到完美的將遊戲移植到主機。
最後,Ohlen還有個好消息要帶給玩家,脫胎換骨後的《星球大戰:舊共和國》將很快有一個拓展內容,BioWare在2015年對《星球大戰》有新的偉大計劃。
在經過幾番重製後,EA對《星球大戰:舊共和國》的畫麵進行了大幅的加強,同時還加入了大量的符合時代要求的新特色,新要素。