今天小編為大家帶來了《魔獸世界》首席設計師Tom Chilton的采訪記錄,下麵將提到一些關於100級的內容和很多玩家都關心的舊副本單刷的相關信息。
以下是采訪實錄:
開發組本希望WOD在現在這個時間段已經上市,但開發組增員,資料片規模巨大,令速度下降了。
在高等級內容上,WOD可以說是至今為止最有雄心的資料片。
如果資料片的相關設置受到了歡迎,就可以吸引很多玩家回歸WOW,但更重要的因素還在於直升90級,以及相關的新手教學地區可以令玩家重新掌握自己的角色。
WoW每月都依然有“相當龐大的”新用戶數量,WOD的目標之一就是令遊戲對新玩家來說更直觀。
在相對陳舊的遊戲引擎上開發遊戲,要求開發者有一定的創造力,而且隨著各種新技術的加入,要求也越來越高。
血精靈的模型重製隨6.0發布的承諾許得太早了,後來才發現要把所有模型弄完需要花的時間實在是很長。
WOW的戰鬥經受了時間的考驗,但開發組還是想在將來把戰鬥改得更接近人類本能一點。
Tom覺得,移動施法就跟飛行一樣,從長遠來看對遊戲世界有害。
“德拉諾之爺們”問題也有提到——資料片中也有強勢的女性角色。
WOD的滿級任務裏,日常任務會少得多,更多的是與世界的自由互動。開發組努力避免讓玩家感覺到必須去做所有的事情。
beta測試的反饋有正麵也有負麵,飛行依然是個爭議性話題,要塞的反饋則與開發組對此功能的立場一致。
單刷之翼:
玩家:那麼我們100級時可以單刷普通難度的之翼來刷熾炎幼龍了?
Jonathan LeCraft:當然啦!
Jonathan LeCraft:(光輝事跡要求裏)沙石幼龍替換成了紫色虛空幼龍。@WatcherDev改進了脊背的戰鬥的單刷機製。
總之,這是一個讓人興奮的好消息,玩家們不必擔心因為屬性壓縮導致的舊副本單刷問題了。