就如大家所知道的索尼旗下次世代主機PS4銷量已經超過1000萬,而微軟家裏的Xbox One至賣出了500萬。對於這樣的結果索尼全球工作室總裁吉田修平都非常吃驚。日前美國《福布斯》雜誌給出了全新的觀點,他們表示PS4的熱銷必須感謝Xbox One。
我們需要感謝Xbox One!
PlayStation 4之所以熱銷,一定程度上源於競爭對手Xbox One的貢獻。正是由於這兩款遊戲機發布時間接近,才使得它們共同贏得了媒體的廣泛關注。但在這一過程中,Xbox One的任何一點失誤,都是在變相給PlayStation 4打廣告。
以下為文章主要內容:
我們之前采訪索尼全球工作室總裁吉田修平時,一直希望想詢問一個問題:PlayStation 4何以如此熱銷?這款遊戲機上市以來的銷量已經超過1000萬台,令人印象極其深刻,甚至連索尼自己都感到有些不知所措。如果無法理解現狀,又怎麼能預測未來?
埃裏克·凱恩(Erik Kain)之前撰文稱,PlayStation 4之所以能夠贏得玩家的青睞,恰恰得益於它的平淡無奇:在他看來,核心遊戲市場並不想參與微軟和任天堂的實驗,隻是想要一台平淡無奇,功能簡單的遊戲機。這恰恰是索尼的產品特點。
馬克·羅格維斯基(Mark Rogowsky)則提到了一些不同的因素,例如,PlayStation 4的售價更低,而且之前較長的產品生命周期積累了壓抑的需求。我在最近的文章中也談到了蘋果是如何促使我們更願意花錢升級電子產品的,以及崇尚簡約的PlayStation是如何將新技術與身份的象征結合在一起的。
這一切都還沒有定論,但現在又出現了一種新的說法:PlayStation 4的熱銷得益於它的主要競爭對手Xbox One。
每當你討論PlayStation 4的成功時,最終都難免會批評一下微軟,對Xbox One的發布過程中遭遇的種種錯誤展開一番分析。這番評論未必與PlayStation 4自身有關,但卻可以將PlayStation 4塑造成Xbox One的完美替代品,同時凸顯出Xbox One的糟糕狀況。
對索尼和微軟來說,這是一個“二進製市場”,一款產品的成功勢必與另一款產品的失敗有關。當然,任天堂有時也會加入戰局。
我在馬薩諸塞州西部的一個小鎮長大,那裏與紐約和波士頓的距離幾乎相等。所以,當地的棒球迷劃分成兩個陣營,有的人支持波士頓紅襪隊,有的人支持紐約揚基隊。我是紅襪隊的粉絲。但更重要的是,我憎恨洋基隊。
雖然Xbox One的失誤未必能夠全麵解釋PlayStation的成功,但“遊戲機大戰”的確在這兩套係統的相對成功中扮演了重要角色。在Xbox One出現失誤時,索尼自然會從中受益,獲得遠好於預期的成功。
除此之外,這場遊戲機大戰的廣受關注也起到了一定的影響。Xbox One vs. PlayStaion 4已經成了整個行業的頭條新聞,吸引了所有人的關注。而當索尼的吸引力更加明確時,自然也會為PlayStation 4加分。每當Xbox One麵臨考驗時,都在變相給PlayStation 4打廣告。
作為對比,我們可以想想Wii U。這款產品發布時沒有遭遇任何競爭對手,因而也就引不起市場的興趣。
需要注意的是,Xbox One與之前的幾代遊戲機相比表現不錯,但PlayStation 4的成功仍是一大威脅。這場遊戲機大戰也給微軟帶來了利益。但索尼卻恰到好處地利用了Xbox One的所有缺點,最終給自己帶來了好處。等到今年1月上市時,哪怕貨架上擺著一台Xbox One,都足以提醒人們,PlayStation 4是多麼一機難求。
兩款遊戲機在短時間內集中發布,在遊戲機曆史上實屬罕見,今後再次出現這種情況的概率也不會太大。可惜的是,由此產生的關注也不會持續太久。但對索尼來說,幸運的在於,等到這陣浪潮過後,他們或許將擁有足夠的遊戲來繼續吸引玩家。