《龍騰世紀:審判》的製作小組在近期一次玩家對話活動中透露了遊戲的更多細節,其中最重要的是遊戲中裝備耐久的設定被移除了。
首先就是,遊戲中將不再有武器和裝備損壞的設定,這意味著玩家的裝備會隨著時間流逝而貶值。這對於很多RPG類愛好者來說,其影響不可謂不小。而製作組的意圖也很明了,就是為了能盡量簡化遊戲玩法,使其能得到哪些動作RPG玩家的喜愛。但是,小編個人認為這種設定不會出現在遊戲的困難模式中。
除此以外,遊戲中所有的武器將會有“職業專屬”特性。這一點類似於《龍騰世紀2》,玩家需要給特定的角色裝備特定的武器。這可能會讓很多老粉絲不高興了。因為在《龍騰世紀:起源》中,人物與武器的搭配是玩家可以隨意調整的。
另外,製作組聲明,戰士將不能使用雙持雙劍,留給他的選擇將是雙手劍或是劍盾組合。當然,盜賊還是可以裝備雙持匕首的。
最後,他們透露,玩家的體力和魔法值是可以在戰鬥之後恢複的。
《龍騰世紀:審判》現計劃將於11月20日發售。