在魔靈召喚遊戲中,本周將進行v1.2.3版本的更新,新版本中將會對競技場匹配機製等內容進行調整,詳情如下。
(v1.2.3具體更新時間,我們會第一時間進行通知)
[變更事項 / v1.2.3更新後適用]
1. 對手匹配標準包括玩家等級
競技場對戰是原本是通過特定的[對戰分數]而進行對手匹配。所以在對戰的過程中,時常會出現與等級過低或等級過高的玩家進行匹配的情況。
而在新版本更新後,匹配的對手等級將不會相差5級以上。
[參照] 什麼是對戰分數?
> 競技場對戰時,作為排名統計標準的遊戲內部分數
> 對戰分數變化規則
- 上升 : 直接勝利 / 防守成功 (*v1.2.3開始將排除防守成功)
- 下降 : 戰敗
2. 將調整為防守成功&失敗時,對戰分數不受影響
v1.2.2時,雖然在防守成功時對戰分數會上升,但防守失敗時無變化。所以,v1.2.3以後,也將調整為在防守成功時,對戰分數不會上升。
3.在UI上顯示對戰分數
相信很多玩家在對戰中很想知道對方的對戰分數是多少。
所以,為了滿足大家的需求,將會改善為在UI上顯示對戰分數。