近日育碧旗下經典遊戲《孤島驚魂4》的故事敘述總監Mark Thompson透露了一些新的信息,遊戲將不會從頭到尾都保持著嚴肅的氛圍,而是會在某些地方加入一些幽默和輕鬆的氛圍。
遊戲《孤島驚魂4》的故事敘述總監Mark Thompson對此解釋了遊戲裏會如何保持一些幽默和輕鬆的氣氛。
“我是負責遊戲故事敘述的唯一一個英國佬,而且我早已經被英國的小報文化所影響,這也直接影響了遊戲裏麵的文風。”
“有的時候你會在遊戲裏發現黑色幽默,可能你也不知道是該笑還是該道德譴責,但是這種風格就是我們讓遊戲變得不那麼沉重,這也是許多射擊遊戲想要的效果。”
在遊戲故事敘述上肯定會難免有些過於嚴肅的情節,但是別擔心,遊戲整體不會是這樣的。育碧已經計劃為遊戲加入一些輕鬆的瞬間和歡樂的物品讓大家尋找。
確實有一些射擊遊戲,本身太過於嚴肅,有的時候,一些幽默或強烈的對比可以緩解遊戲刺激緊張的情緒。控製好這個平衡,就可以產生出非常生動的故事,我們希望《孤島驚魂4》能夠達到這個目標。
遊戲將於11月18日登陸各大平台。