在lol英雄聯盟遊戲中,即將推出新英雄沙漠皇帝阿茲爾,這是一個中單法師型英雄,下麵預先給大家詳細介紹下新英雄的技能及使用。
一個反複流傳的傳說攪動了恕瑞瑪的沙漠。紛飛的沙子帶著古代皇帝阿茲爾的傳聞:他要以某種方式歸來了。
英雄技能
被動技能:
皇帝意誌——冷卻縮減會增加阿茲爾的攻擊速度。
太陽圓盤——阿茲爾在一座被摧毀的防禦塔上召喚太陽圓盤(敵方的召喚水晶防禦塔[高地塔]和水晶樞紐防禦塔[門牙塔]免疫此效果)。阿茲爾的太陽圓盤會像防禦塔一樣運作,不同的是,它會造成更高的傷害,並且在擊殺小兵或英雄時為阿茲爾提供賞金。太陽圓盤會持續一小段時間,如果阿茲爾被殺或者離得太遠,它就會失去護甲。
Q:狂沙猛攻—— 阿茲爾命令所有黃沙士兵衝向目標地點。士兵在衝鋒的過程中,會傷害並減速命中的所有敵人。如果士兵命中了對方英雄,那麼阿茲爾會獲得攻擊速度加成。
W:沙兵現身——阿茲爾從大地中召喚出一個不可被選取的黃沙士兵——一位恕瑞瑪勇士的記憶。阿茲爾用他的普通攻擊下達指令,命令他們穿透目標,並對一條直線上的敵人造成傷害。如果目標在黃沙士兵的攻擊範圍內,但不在阿茲爾自身的攻擊範圍內,那麼阿茲爾仍然可以通過黃沙士兵來攻擊目標。在一小段時間後,或者在這些士兵的皇帝離它們太遠後,這些士兵就會消散成沙。
E:流沙移形——阿茲爾發動佯攻,同時衝向目標黃沙士兵。如果阿茲爾與敵方英雄相撞,他就會停下來,將這個英雄擊飛並獲得一層護盾。
R:盾衛之牆——阿茲爾召喚一個持盾士兵方陣向前推進,對敵人造成傷害和擊退效果。當士兵衝鋒完畢後,他們會如牆一般屹立,阻擋敵人的移動和突進。友軍可以穿過這堵牆,並在穿過時獲得移動速度加成。這些士兵無法接受移動或攻擊的命令。
英雄解析
阿茲爾,設計師:ZenonTheStoic
皇帝意味著什麼?
最重要的一點是,皇帝一定要有臣民。皇帝自己不行動,而是下達命令。在這個主意的指導下,將玩法集中於控製恕瑞瑪之力就相當合理了!
在內部,我們把這些英雄稱作“仆從術士”。當我們明白阿茲爾將成為這種類型的英雄時,我們就知道是時候看看這些經常出問題的設計中哪些能做、哪些不能做了:
黑默丁格告訴我們自動攻擊的固定仆從可能導致防禦型的打法。從伊莉絲、瑪爾紮哈以及約裏克等英雄身上,我們學到了玩家不喜歡會跑開去做自己事情的仆從。小蜘蛛最後被嚴格管束了,而虛靈則會無情地跟隨煞星幻象。最終,玩家直接操縱的仆從不能很好地配合英雄聯盟的控製方式,並且缺乏“遠離這個區域”的反製玩法。
意識到這些問題後,我們為阿茲爾的整體技能引入了合適的平衡。有了這些適當的弱點,我們就能讓士兵變得很強力;想象一下,如果我告訴你,使用正確的步驟,你的普通攻擊能有1200的射程,並且造成範圍傷害,會是怎樣的一個場麵。
下麵是我們如何做到士兵產生和操控的核心部分:
【W沙兵現身】在目標地點創造一個黃沙士兵,這個士兵以那個地點為圓心,對一個圈的範圍造成威脅——到目前為止和黑默丁格一樣。不過,士兵需要主動輸入指令。阿茲爾必須點擊右鍵,並且通過一個普通攻擊的動作讓士兵做事。這讓阿茲爾和他的敵人都明白士兵收到了一個指令。這也意味著如果阿茲爾被擊暈或者逃走,士兵就不再是威脅了。突然之間,阿茲爾的對手就能安全地發起進攻了。
【Q狂沙猛攻】會命令所有士兵向目標地點衝鋒,傷害並減速沿途撞到的敵人。這迫使阿茲爾要仔細考慮要在何時何地派遣士兵。阿茲爾能利用好傷害和減速的技能嗎,或者敵人會在他的士兵暫時不能移動時(反製玩法到來),趁機與阿茲爾交戰嗎?
合起來看,【W沙兵現身】和【Q狂沙猛攻】讓仆從類技能有了足夠的控製感,來讓皇帝覺得他掌控了一切,同時也留下了足夠的弱點讓敵人感覺進攻是選項之一。