刀塔傳奇開發商莉莉絲的遊戲策劃近日在貼吧公布了一些針對玩家意見而進行的遊戲修改意向。
我是莉莉絲的遊戲策劃abcx.最近我們在貼吧進行了玩家意見大征集活動,收到了很多熱心玩家的反饋。在這裏回複幾個被提到比較多的問題:)
1、“弄一個裝備整理按鍵,這樣裝備很亂,沒有分類”(采納)
策劃團隊其實在這個問題上一直比較糾結,我們希望玩家朋友們有一天可以不用打開背包就可以開心的玩耍。事實上,刀塔傳奇比市麵上大部分遊戲打開背包的次數都要少。不過,我們確實可能需要考慮一下處女座玩家朋友們的感受……(翻譯過來就是,你們煩不煩啊多大點事,改改改)
2、“調整工會活躍度貢獻上限,現在工會副本活躍度完全不夠用”(駁回)
公會活躍度上限的存在主要是為了一定程度上控製高玩公會和休閑公會之間的差距。公會活躍度如果提的太高,也會給很多買體力少的玩家增加很大的壓力。做遊戲要兼顧重度玩家和休閑玩家的感受啦,希望朋友們能理解~~
3、“遠征增加自動Home鍵”(采納)
遠征能夠用秒退的方法來重新開始,這其實是一個BUG……不過相信現在雙擊Home已經成為很多玩家朋友們每天的必做操作了。策劃團隊決定尊重玩家朋友們的遊戲習慣,保護大家的Home鍵,在近期版本加入一鍵退出遠征功能!麻麻再也不用擔心我的Home鍵了 :)
4、“添加好友係統,開放好友對戰”(拖延)
我們已經在新版本中增加了藍牙對戰功能,相信大家很快就能玩到了。好友係統我們一直在考慮,可能會放在公會戰係統的後麵製作。現階段如果想找好友聊天,就邀請他來你的公會吧 :)
5、“挖礦機製太混亂”、“挖礦玩的太累”(已修改)
我們已經在2.1版本調整了挖礦機製,希望新的機製能讓各位玩家朋友們滿意!從目前龍圖官方包玩家的反饋來看,效果還不錯。
6、“優化移動網絡下登錄遊戲的穩定性”(想改但是技術不夠)
這個我們一直在努力!中國的網絡環境實在是太太太太複雜了。如果玩家朋友們遇到問題,可以來貼吧發帖,說明自己的網絡環境(移動/聯通/wifi,2G還是3G),我們的技術同學會第一時間解決。
7、“戰隊升5級送1個靈魂石這種獎勵提高下”(采納)
我們即將開放一條新的任務線,讓玩家朋友們在升級的時候可以獲得更好的獎勵。現在的獎勵確實太寒酸了。
8、“增加公會戰係統”(采納)
這個我們已經在規劃中啦!刀塔傳奇的公會戰係統一定會非常有趣。
以上就是莉莉絲設計師爆料的對於刀塔傳奇的一些修改方向。