聽,風中嘶鳴,憑手中長劍劃破長空;觀,武林雲湧,執子黑白定山河萬裏。拋,愛恨情仇,潑墨江湖書傳奇經曆。聚,天下人心,拔劍長歌蕩四海群雄。俠客,行於四方,誌在萬裏,一騎誓必踏平天涯,一劍便要擊落日月。醉生夢死百年人生,安能偏安一隅虛度年華?滄海浪湧,敢乘風而起,螢火之光,可映浩瀚星河!《九陰真經》8月8日史詩資料片【俠客行】將帶給所有俠士前所未有的顛覆呈現!從中原到西域,從武林到江湖,開放式結構與完全自主探索,你腳下的江湖即將拉開新的序幕!
百家爭鳴·新八大門派
基於【俠客行】資料片龐大的容量,新八大門派將會分批次予以開放。新八大門派將與原有的14個門派共同構建22個門派的龐大陣容,真正意義上逐步實現百家爭鳴的武林盛況!
古墓派
武學:玉女心經 撲麻功 天羅地網式 玉蜂金針
關聯門派:武當
古墓派弟子偶然行走江湖時,路遇孤仃女子則收入門中,男子則憑機緣入門,需機緣巧合或精通機關,才能闖入古墓密室得見入門弟子,明心見性,若能達成心若冰清之境,麵對種種誘惑而不迷失,於封閉石室之中捕捉鳥雀,適合修行古墓武學,若能達成要求,則可通過。
古墓派與全真教的一段江湖恩怨:武學和道派武學有相生相克之說,多年後古墓派固守於墓內,甚少走上江湖,後因亂世之中,與虛懷若穀的武當派創始人張三豐頗為投緣,雙方互有往來。古墓武學以陰柔著長,飄逸靈動,與武當派武功亦有諸多相通之處,因而鼓勵門下弟子前往古墓派學武。古墓派掌門也樂得門人同武當派弟子練武切磋,互授心得。
血刀門
武學:血刀心經 屠戮神功 殺伐九斷 血刀訣 地獄攝魂
關聯門派:錦衣衛
血刀不輕易招收弟子,血刀重殺伐屠戮,凡想入門者得血刀殺伐令,取令上人頭,令上可能是江湖聞名之人,也可孤零柔弱摯友,天下無不可殺之人,相殘,走過第一步的得令者需要自相殘殺,最後能站立著方能入得血刀門。
血刀門與錦衣衛的一段江湖淵源:血刀門遷徙西域華山之時,有若幹人未跟隨去往雪山,這些人在軍中,在朝廷繼續發展,後來因其武功高強,從而加入錦衣衛,成為錦衣衛中一柄不分敵我,隻尊聖命的利刀。
長風鏢局
武學:天龍劫 潑風八打 長風槍法 嶽家槍法 大衍神槍
關聯門派:丐幫
長風鏢局多長年之內不招收外人入門,門內鏢師靠相互介紹,多是運鏢途中有生死經曆者才可,另成為鏢師需勝過門內鏢師對戰,切駕馭馬匹與長風鏢局之中騎師比試,勝者過關。
長風鏢局與丐幫的一段淵源:長風後期,弟子與丐幫屢有重合,長風鏢局四當家乃是丐幫淨衣派一位德高望重的長老。長風鏢局俠義為懷,蕭天放甚為欽佩,讓丐幫好手加入長風鏢局,也可為江湖大義盡一份心力,二則,長風鏢局所接曆來均為極為貴重之物,行鏢路途情況複雜,丐幫弟子加入長風鏢局,可借長風鏢局行鏢之事曆練丐幫弟子,增加江湖閱曆。
念蘿壩
武學:天魔秘法 雲夢天香訣 天魔舞 胭脂血 無字玉訣
關聯門派:唐門
念蘿花會,念蘿壩弟子每年會巡遊天下,匿名在江湖中舉辦花會之節,所有無論市井朝堂之年輕男女皆能參加,女子為上賓,物色才色雙絕之人,男子為下賓,尋智勇之人,以藥迷惑,物色麗友入門為弟子,為奴,收入門中。
念蘿壩與唐門的隱秘往事:外人隻知唐門姥姥唐鳳為唐門之主,卻是不知唐鳳曾經是念蘿壩第十七代尊主之女,卻不曾想自己遇到了改變自己一生命運的男子,唐門門主長子的唐盡。自此一場江湖孽緣從此開始,唐鳳為唐盡甘願舍棄一切,改名為唐鳳,成為如今的唐門姥姥,執掌唐門大權。但唐門與念蘿壩之間卻仍然有著斬不斷的聯係。
江湖·新篇章顛覆傳統
江湖,神秘、危險、充滿著未知的誘惑。任何踏入此地的人都將接受來自大自然的恩惠與考驗 。在這裏,沒有規則,隻有挑戰。仇人相遇可直接攻擊,更無任何懲罰。你將扮演孤膽英雄踏上旅程去尋找傳說中的寶藏、失傳已久的武學與掩埋在塵土中的秘密……
九陰真經作為最具代表性的3D武俠網遊,一直在運用遊戲語言,以更武俠的方式,解讀中華傳統武俠文化,帶給玩家最真實的江湖感受。在即將推出的88史詩級資料片俠客行中,數倍於先前的遊戲地圖將帶來更廣袤的江湖世界,在原先充滿生機與人氣的武林世界的基礎上,更建浩瀚無垠的大江湖。
全新的大地圖,造就了一個鑲嵌於天地之間的大江湖,在這個江湖世界中,大自然的鬼斧神工帶來荒涼的大漠戈壁,神秘的皚皚雪山,以及充滿生機的大草原,人世間濃縮的快意恩仇在被放大的世界中隻能在萬裏之間藏身。那些十步殺一人,千裏不留行,萬裏來藏身的故事,隻有發生在這個一望無際的大江湖中,才更打動人心。寂寞高手千裏追凶,在殘陽下的黃沙裏殊死決鬥,在踏雪無痕的秘境中,在野獸成群的草原上,事了之後獨立天地之間。相比在市井之地的打鬥,這樣與天地相容卻不為人知的以命相搏,更符合千百年前之烈烈俠風。寂寞高手的大江湖,這一次九陰真經來為你實現這個夢。
家園·個性化棲身之地
浪跡天涯固然瀟灑,但若無一處心靈港灣,卻也隻能過上風雨飄搖的生活。在未來,家園將成為“武林”與“江湖”間重要的紐帶,對於一位俠士來說,家不僅是調養生息之處,也是在武林與江湖中轉換角色的重要場所。在8.8之後玩家不僅可以選擇風格不同的家園進駐其中,上百套家具、完全自定義裝修,風物誌陳列亦將成為可能。
縱橫繁華中的市井武林,馳騁荒涼裏的浩瀚江湖,如何在兩者之間自由瀟灑的隨意轉換呢?家園係統帶給各位大俠一個新的選擇。無論你是厭倦了武林中的爾虞我詐,還是疲憊於江湖上的縱橫交錯,家園係統就如同為曆經驚濤駭浪的船舶準備的港灣一樣,為各位大俠提供休憩之所,暫且安放那顆笑傲江湖的英雄心。家園係統最重要的功能在於可以幫助大俠在市井武林與浩瀚江湖之間自由轉換,實現你來去如風的大俠生活!
武學武器·集大成文化融合
俠客行於天下,自然有對武學孜孜不倦的追求。埋藏在黃沙下的古老口訣、隱秘在古墓中的失傳劍譜、流傳在外域的獨門絕技、隻在傳說中聽聞的剛勁刀錄……隨著北原、西域兩大江湖區域、八個獨立場景的開放,你將真實觸碰到全新十類不同造型的近百種全新兵器。與之相對應數量龐大的全新武學也將一並登場。
彎刀
彎刀是西域一種特色的代表兵器,其刀身長而彎曲,在騎兵戰鬥中可以迅速的割下對方的頭顱,在影視作品中,我們也時常能看到這一種兵器,相比於中原刀法的大開大合,彎刀具有更好的靈活性,擅使彎刀的人通常都有很紮實的手上功夫,從而使得彎刀呈現出一種難以捉摸的套路。
聖火令
聖火令出自金庸武俠小說倚天屠龍記,是明教的聖物,為白金玄鐵和金剛砂混和鑄成,質地堅硬無比。聖火令擁有三虛七實,善於迷惑對手,然而實際上姿勢怪異,與中原武學差別較大,可迷惑對手出奇製勝。
長槍
它作為戰場上的主力武器存貨了千年之久,而在俠客們的江湖中,也有分門別類的各種槍法、槍術供人們研究,因此,槍的推出一定會給九陰真經的江湖掀起新的浪潮。槍充分體現出長兵的優勢,通過範圍和攻擊距離還獲取優勢。
目前已經的兵器的種類分別有:波斯彎刀、聖火令、西洋劍、錘、長槍、唐刀、傘、判官筆、長鉤、重劍。兵器與武學集合了中原、西域、外域不同文化民族的特色。在【俠客行】中無論是武學還是武器都將呈現出百花齊放之勢。
百套服裝·自然布料模擬
布料運算在俠客行中得以實現,在同樣的場景中,角色的服裝下擺隨風舞動。不會和老式的角色一樣呆板而機械的運動,而是根據Cloth力來計算使得服裝上的各個頂點按照自然規則運動。這也是九陰引擎向物理引擎向前邁進的一大標誌。大家在使用各種招式的時候會更容易感受到動力學對角色運動的影響力。自然靈動人物角色,將讓玩家的遊戲代入感大為提升。
使用新的製作流程通過Zbrush雕刻高精度模型然後渲染法線,製作高光,將顏色、質感、光感、通過漫反射、高光以及法線貼圖在引擎中進行疊加,經過升級後引擎強大的渲染能力和效果,使得角色服飾的麻衣或者綾羅綢緞的質感,金屬質感包括玉的質感更加真實,法線效果得到更好的加強,效果比之前的單張貼圖表現更立體,光感變化更強,顏色變化也更自然。同時將一部分角色進行了重製,整個角色的細節都得到了大幅提升。
超大地圖,野外探索,千裏追殺。相信這些形容詞都對關注九陰的玩家有著足夠的吸引力。對於有著開放結構的九陰真經來說,相較於其他傳統等級武俠遊戲,其魅力所在也是在於“自由”二字。一提到自由,不少玩家都聽說過“沙盒”概念。玩家扮演的角色在一個完全開放,自由運作的遊戲世界中進行遊戲,通過與NPC、與玩家、與環境的交互來進行遊戲,並達成自己的目的。
如果說單機沙盒遊戲注重隨機性和大環境交互的話,那沙盒類型的網遊特色之一便是人與人之間的交互與關聯。也正應了那句“與人鬥其樂無窮”,在一個開放的環境中,讓玩家本身成為引導遊戲行為走向的主體將讓整個遊戲充滿無限動力。在俠客行中,玩家將會置身於一個陌生的大江湖中,雖然人煙稀少,但俠客間對於資源的爭鬥將是值得挖掘的要點。在俠客行中,俠士可以自己設置各類陷阱。而饑渴值、冷熱值、疾病等元素的加入將讓玩家的遊戲行為更具策略性。
自我突破·引擎技術升級
曾經,玩家的視野非常受限,看到的場景效果隻有一個模糊的遠景,這是因為當玩家行進到某處後,超出一定範圍的景物將被自動裁剪。而現在,得益於這次對引擎大規模物件渲染和地形Mesh的渲染優化和LOD的規則重新設計之後,《九陰真經》的引擎將對更大的視距放寬限製,這種視覺感受在之前的場景是絕對無法感受得到。場景的層次感尤顯凸出,層層山巒重重疊疊,一望無際,美不勝收。重拾過去,江湖世界從未如此清晰。
在畫麵表現上,因為樹木的數量和整體多邊形麵數的渲染算法問題,樹木本身的細節和光影的表現可謂不夠顯眼。在俠客行資料片上線之後,玩家將明顯看到地麵的灌木和草叢的細節還有數量將有大範圍的提升。這都基於引擎升級後對大批量多邊形渲染效率上的變化。未來,下雨下雪的時候水麵不會在單調的一成不變了,和以前相比水麵的會根據天氣的變化而和環境產生互動。當你在清風細雨中漫步於河堤,點點漣漪讓你忘憂於江湖。人、景融為一體,隨時都將呈現一幅唯美畫卷。
在原有場景製作中因為有很多材質管理、程序優化的問題,《九陰真經》的場景中製作夜晚的時候雖然有燈光效果,但是限製很多在引擎加入了晝夜係統以後,這樣的效果不能滿足晝夜變化。在“天下變”之後,曾有許多玩家提出過建築光源的改良建議,而如今,玩家的期待將全麵實現。蝸牛的程序們在增加了屬性材質後,建築將可以根據場景的晝夜切換後窗戶自動變亮、變暗,以滿足晝夜對場景燈光的效果影響更真實的模仿現實生活中的燈光變化。未如此真實的自然交替將與晝夜一同與你相伴。
俠客行,行萬裏山河。步入《九陰真經》的每一位俠士都將用實際的遊戲行為親身經曆這場前所未有的江湖冒險。你的道路是不確定的,你的成長將由自己掌控。善惡取向、是非判斷、你的意誌不僅將成為推動江湖故事發展的重要一環,也將成為決定他人生死的重要因素。讓我們一同攜手8月8日,靜待那扇被稱之為“江湖”的大門,向你我開啟!