魔獸世界6.0 9月22日發出最新藍推,讓我們一起來看看這次藍推的內容吧。
德魯伊
Q:想念原始狂怒裏閃避加的2點怒氣(守護天賦)。
A:是的,我們把數值降到了0,閃避再也不加怒氣了。
Q:好的,我希望這隻是針對怒氣的一係列改動的開始。
A:不,目前沒有計劃其他改動。
牧師
Q:希望在接下來的版本裏有更多戒律改動,即便有沉默,戒律依然是所有治療裏最差勁的。有沒有想過改動天賦?
A:目前階段無法預計會有天賦改動。我相信戒律的治療能力最近獲得了buff。
薩滿
Q:不知道是bug還是故意改的,浪潮洶湧(瞬發,你的治療鏈還會跳至受你激流影響的最多2個額外目標身上,且每次彈跳不會削減治療效果)除了削弱為2個額外目標外還有別的改動嗎?
A:我們肯定已經稍微精校了一下目標選擇。此技能會把治療鏈初始目標30碼內而且有激流的目標添加到治療鏈裏,最多直到總共6個目標為止。
PVE
Q:斡耳朵斯的披風限製取消了嗎?
A:是的,玩家6.0裏沒有披風也可以與斡耳朵斯一戰了。
Q:那沒有披風的人怎麼過橋?跟以前有披風的那種奇怪方法一樣嗎?
A:大家都可以乘風跳過斷橋!四大天神聆聽了大家的祈禱!
PVP
Q:商人出售的那些沒有套裝效果的PvP裝備,是給玩家提供其他屬性選擇而設置的嗎?
A:對。
Q:為什麼我的隊伍成員的標記會在打競技場時消失?有時候無緣無故就沒了。能修複一下嗎?
A:有些法術會令標記消失,比如鏡像術。我們正在處理中。
Q:90級玩家打戰場給的保險箱開出100級裝備(620裝等)是故意的嗎?
A:不是。
Q:你們有意向在將來版本裏增大阿什蘭的麵積嗎?後麵那邊地上還有更大的空間。
A:是的,我們希望可以拓寬。
Q:沒啥可說的了,基本上就是又一個獸人資料片。就算我身為部落玩家,也感覺新意越來越少。
A:“獸人資料片”是什麼意思?是說主要反派?封麵角色?最終boss?遇見得最多的怪?
Q:獸人是劇情的驅動力。其他角色基本上隻是隨波逐流。
A:有沒有可能是因為現在版本是決戰奧格瑞瑪,下個資料片獸人戲份也多,所以令你產生了這種感覺?
Q:可能是吧。雖然我認為,如果你玩聯盟劇情,獸人也從CTM起就一直是主要反派。
A:此話怎講?CTM反派是之翼、元素領主和暮光之錘。MOP是魔古族,螳螂妖和煞魔。當然,薩爾和加爾魯什戲份很重,我們已經花了好長時間塑造加爾魯什,但這算是獸人中心主義嗎?最終,我們不得不化解一次巨大的危機,但這次危機很大程度上是由我們自己的行為造成的。
Q:CTM很大程度上感覺是我們作為清潔工清理了爛攤子受到了點表揚,但風頭還是由薩爾搶走了。
A:是啊,MOP裏薩爾很少露麵是有原因的。他CTM裏戲份太多了。
Q:這也表達了一個觀點:某些情況下肯定有餘地讓主角們主導劇情。
A:這個觀點很棒。我想應該是MOP一開始,雙方陣營都急匆匆地趕來探索這片新大陸。
Q:5.4感覺很一般,至於5.3,我找不到文雅的詞來描述。
A:對此我表示遺憾——主要是因為內容(貧瘠之地)呢,還是劇情呢?還是跟沃金協力呢?
Q:如果聯盟方是由吉安娜或者茉艾拉充當同樣的角色我會更高興。
A:無論如何,WOD裏陣營獨有的任務要多“很多”。峰林中立為主,但隻有這個地圖才如此。周末了,我出去玩了,但還是感謝你們和我聊天!我希望聯盟玩家覺得劇情引人入勝而且聯盟很厲害。
Q:TBC的瑞拉克和基爾利克在覺醒者兄弟會(不知道國服官方譯名)裏。那麼兄弟會將來是變成了沙塔斯鴉人流亡者嗎?
A:覺醒者兄弟會不存在於TBC時間線。他們是玩家在阿蘭卡峰林的行為產生的。
看來戒律牧在未來可能會得到BUFF,這是件好事。